Problem Display
PID: 257239 (7r/KPBP3R/N1k2p2/5N2/2P4Q/4n3/1b2R1b1/1r6 w - - 0 1)

Bouwhuis, GM

Probleemblad, 1947

7r/KPBP3R/N1k2p2/5N2/2P4Q/4n3/1b2R1b1/1r6

#2

10 + 7


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rxh7
      • 2.b8S#
    • 1...Ra8+
      • 2.bxa8Q#
      • 2.bxa8B#
    • 1...Re8
      • 2.dxe8Q#
      • 2.dxe8B#
    • 1...Bc1
      • 2.Sd4#
      • 2.Qxf6#
    • 1...Ba3
      • 2.Sd4#
    • 1...Bd4+
      • 2.Sxd4#
    • 1...Sd1
      • 2.Re6#
    • 1...Sf1
      • 2.Re6#
    • 1...Sc2
      • 2.Re6#
    • 1...Sxc4
      • 2.Qxc4#
    • 1...Sg4
      • 2.Re6#
    • 1...Sd5
      • 2.Re6#
  • Tries
    • 1.Sb4+?
      • 1...Kc5
        • 2.Bd6#
      • 1...Kxc7!
    • 1.Rxb2?
      • threat
        • 2.Sd4#
        • 2.Qxf6#
      • 1...Ra8+
        • 2.bxa8Q#
        • 2.bxa8B#
      • 1...Rxh7
        • 2.b8S#
      • 1...Sxc4
        • 2.Qxc4#
      • 1...Rd1
        • 2.Rb6#
      • 1...Re8
        • 2.Sd4#
        • 2.dxe8Q#
        • 2.dxe8B#
      • 1...Rf8
        • 2.Sd4#
      • 1...Bd5
        • 2.Sd4#
      • 1...Sc2
        • 2.Qxf6#
      • 1...Sg4
        • 2.Sd4#
      • 1...Sd5
        • 2.Sd4#
      • 1...Sxf5!
    • 1.Qd4?
      • threat
        • 2.Se7#
        • 2.Qc5#
        • 2.Qb6#
        • 2.Qd6#
      • 1...Ra8+
        • 2.bxa8Q#
        • 2.bxa8B#
      • 1...Bxd4+
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxh7
        • 2.Qd6#
        • 2.b8S#
        • 2.d8S#
      • 1...Sxc4
        • 2.Qc5#
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxf5
        • 2.Qc5#
        • 2.Qb6#
      • 1...Rd1
        • 2.Se7#
        • 2.Qc5#
        • 2.Qb6#
      • 1...Re8
        • 2.Qc5#
        • 2.Qb6#
        • 2.Qd6#
        • 2.dxe8Q#
        • 2.dxe8B#
      • 1...Ba1
        • 2.Se7#
        • 2.Qc5#
        • 2.Qd6#
      • 1...Bc1
        • 2.Se7#
        • 2.Qc5#
        • 2.Qxf6#
        • 2.Qd6#
      • 1...Bc3
        • 2.Se7#
        • 2.Qc5#
        • 2.Qd6#
      • 1...Bd5
        • 2.Qc5#
        • 2.Qb6#
      • 1...Sd5
        • 2.Re6#
        • 2.Qc5#
      • 1...Ba3!
    • 1.Qe4+?
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Bxe4!
    • 1.d8Q?
      • threat
        • 2.Se7#
        • 2.Qd6#
        • 2.Qd7#
        • 2.b8S#
      • 1...Bd4+
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxh7
        • 2.Qd6#
        • 2.b8S#
      • 1...Sxc4
        • 2.Qxc4#
        • 2.Qd7#
      • 1...Sxf5
        • 2.Qd7#
        • 2.b8S#
      • 1...Rd1
        • 2.Se7#
        • 2.b8S#
      • 1...Re8
        • 2.Qd6#
        • 2.Qd7#
        • 2.Qxe8#
        • 2.b8S#
      • 1...Ba1
        • 2.Se7#
        • 2.Qd6#
        • 2.Qd7#
      • 1...Bc1
        • 2.Sd4#
        • 2.Se7#
        • 2.Qhxf6#
        • 2.Qdxf6#
        • 2.Qd6#
        • 2.Qd7#
      • 1...Ba3
        • 2.Sd4#
        • 2.Qd7#
      • 1...Bc3
        • 2.Se7#
        • 2.Qd6#
        • 2.Qd7#
      • 1...Be5
        • 2.Se7#
        • 2.Qd7#
      • 1...Sd5
        • 2.Re6#
        • 2.Qd6#
        • 2.Qd7#
        • 2.b8S#
      • 1...Rxd8!
    • 1.d8R?
      • threat
        • 2.Se7#
        • 2.Rd6#
        • 2.b8S#
      • 1...Bd4+
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxh7
        • 2.Rd6#
        • 2.b8S#
      • 1...Sxc4
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxf5
        • 2.b8S#
      • 1...Rd1
        • 2.Se7#
        • 2.b8S#
      • 1...Re8
        • 2.Rd6#
        • 2.b8S#
      • 1...Ba1
        • 2.Se7#
        • 2.Rd6#
      • 1...Bc1
        • 2.Sd4#
        • 2.Se7#
        • 2.Rd6#
        • 2.Qxf6#
      • 1...Ba3
        • 2.Sd4#
      • 1...Bc3
        • 2.Se7#
        • 2.Rd6#
      • 1...Be5
        • 2.Se7#
      • 1...Sd5
        • 2.Re6#
        • 2.Rd6#
        • 2.b8S#
      • 1...Rxd8!
  • Keys
    • 1.Qg4!
      • threat
        • 2.Se7#
      • 1...Ra8+
        • 2.bxa8Q#
        • 2.bxa8B#
      • 1...Bd4+
        • 2.Sxd4#
      • 1...Rxh7
        • 2.b8S#
      • 1...Sxc4
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxg4
        • 2.Re6#
      • 1...Sxf5
        • 2.Qxg2#
      • 1...Re8
        • 2.dxe8Q#
        • 2.dxe8B#
      • 1...Ba3
        • 2.Sd4#
      • 1...Sd5
        • 2.Re6#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 1
    • REMOVED MATES = 3
  • Sets
    • R(g);N_GUARD,XR(J)::P=S
    • R(g);CHECK,OGATE::PXR(g)=Q
    • R(g);OGATE::PXR(g)=Q
    • B(b);N_GUARD::S(D)
    • B(b);CHECK,N_GUARD::S(D),XB(b)
    • S(d);OGATE::R(A)
    • S(d);OGATE,XP(B)::QAR2(C),XS(d)
  • Tries
    • Try
      • S(E);CHECK
      • Vars
        • K(e);P-FLIGHT::B(H)
      • Refutation
        • K(e);P-FLIGHT,XB(H)
    • Try
      • R(A);XB(b)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • R(g);CHECK,OGATE::PXR(g)=Q
        • R(g);N_GUARD,XR(J)::P=S
        • S(d);OGATE,XP(B)::QAR2(C),XS(d)
        • R(a);N_GUARD::R1(A)
        • R(g);::S(D)
        • B(c);::S(D)
        • S(d);::QAR(C),XP(f)
        • S(d);::S(D)
      • Refutation
        • S(d);XS(D)
    • Try
      • Q(C);
      • Threat
        • DUALS(4)
      • Vars
        • R(g);CHECK,OGATE::PXR(g)=Q
        • B(b);CHECK,XQ(C)::S(D),XB(b)
      • Refutation
        • B(b);
    • Try
      • Q(C);CHECK
      • Vars
        • S(d);P_SPINS(d)::QAR2(C)
      • Refutation
        • B(c);XQ(C)
    • Try
      • P(I);
      • Threat
        • DUALS(4)
      • Vars
        • B(b);CHECK,N_GUARD::S(D),XB(b)
      • Refutation
        • R(g);XQ(I)
    • Try
      • P(I);
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • B(b);CHECK,N_GUARD::S(D),XB(b)
        • S(d);OGATE,XP(B)::QAR2(C),XS(d)
        • S(d);XS(D)::P=S
        • B(b);N_GUARD::S(D)
        • B(b);::S(D)
      • Refutation
        • R(g);XR(I)
  • Actual
    • Q(C);
    • Threat
      • S(D)
    • Vars
      • R(g);CHECK,OGATE::PXR(g)=Q
      • B(b);CHECK,N_GUARD::S(D),XB(b)
      • R(g);N_GUARD,XR(J)::P=S
      • S(d);OGATE,XP(B)::QAR2(C),XS(d)
      • S(d);OGATE,XQ(C)::R(A)
      • S(d);N_GUARD,XS(D)::QAB(C),XB(c)
      • R(g);OGATE::PXR(g)=Q
      • B(b);N_GUARD::S(D)
      • S(d);OGATE::R(A)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).