Problem Display
PID: 26501 (2Q5/NB3K2/p2p3p/8/1P1pRP2/pRbk1NBP/5P2/1n6 w - - 0 1)

Clegg, D

2nd Place, The Problemist, 1963

2Q5/NB3K2/p2p3p/8/1P1pRP2/pRbk1NBP/5P2/1n6

#3

12 + 8


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Sd2
      • 2.Se1#
  • Tries
    • 1.Sb5?
      • threat
        • 2.Sbxd4
          • threat
            • 3.Re3#
      • 1...Kc2
        • 2.Sbxd4+
          • 2...Kc1
            • 3.Re1#
          • 2...Kd1
            • 3.Rxb1#
          • 2...Kd3
            • 3.Re3#
      • 1...d5
        • 2.Sbxd4
          • threat
            • 3.Re3#
          • 2...Kxe4
            • 3.Qf5#
          • 2...dxe4
            • 3.Bxa6#
      • 1...axb5!
    • 1.Bxa6+?
      • 1...Kxe4
        • 2.Qf5+
          • 2...Kxf3
            • 3.Qd5#
          • 2...Kxf5
            • 3.Bd3#
        • 2.Qe6+
          • 2...Kxf3
            • 3.Qd5#
      • 1...Kc2!
    • 1.Rb2?
      • threat
        • 2.Se1+
          • 2...Bxe1
            • 3.Qc2#
        • 2.Rbe2
          • threat
            • 3.Bxa6#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
          • 2...a5
            • 3.Ba6#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Bxd4
            • 3.Se1#
            • 3.Qc2#
      • 1...Bxb2
        • 2.Se1+
          • 2...Kd2
            • 3.Qc2#
      • 1...d5
        • 2.Se1+
          • 2...Kxe4
            • 3.Re2#
            • 3.Qe6#
          • 2...Bxe1
            • 3.Qc2#
        • 2.Se5+
          • 2...Kxe4
            • 3.Re2#
        • 2.Rbe2
          • threat
            • 3.Se5#
            • 3.Bxa6#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Bxd4
            • 3.Qc2#
      • 1...a2
        • 2.Se1+
          • 2...Bxe1
            • 3.Qc2#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Bxd4
            • 3.Se1#
            • 3.Qc2#
        • 2.Re5
          • threat
            • 3.Be4#
            • 3.Bxa6#
          • 2...dxe5
            • 3.Sxe5#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
        • 2.Re6
          • threat
            • 3.Be4#
            • 3.Bxa6#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
        • 2.Re7
          • threat
            • 3.Be4#
            • 3.Bxa6#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
        • 2.Re8
          • threat
            • 3.Be4#
            • 3.Bxa6#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
      • 1...a5
        • 2.Se1+
          • 2...Bxe1
            • 3.Qc2#
        • 2.Rbe2
          • threat
            • 3.Ba6#
          • 2...Sd2
            • 3.Se1#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Bxd4
            • 3.Se1#
            • 3.Qc2#
      • 1...axb2!
    • 1.Re1?
      • threat
        • 2.Be4#
      • 1...Sd2
        • 2.Bxa6+
          • 2...Kc2
            • 3.Sxd4#
          • 2...Sc4
            • 3.Qf5#
      • 1...d5
        • 2.Qf5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
      • 1...Kc2!
    • 1.Re2?
      • threat
        • 2.Bxa6#
      • 1...Sd2
        • 2.Rxd2#
      • 1...a5
        • 2.Ba6#
      • 1...Kxe2!
    • 1.Rxd4+?
      • 1...Ke2
        • 2.Qc4#
      • 1...Kc2!
    • 1.Re7?
      • threat
        • 2.Qf5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
      • 1...d5
        • 2.Qf5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
      • 1...Kc2!
    • 1.Re8?
      • threat
        • 2.Qf5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
      • 1...d5
        • 2.Qf5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
      • 1...Kc2!
    • 1.Qf5?
      • threat
        • 2.Re1+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re3+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
            • 3.Qd5#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Ke2
            • 3.Qd3#
        • 2.Re5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re6+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re7+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re8+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
      • 1...Kc4
        • 2.Bd5+
          • 2...Kd3
            • 3.Re1#
            • 3.Re3#
            • 3.Re5#
            • 3.Re6#
            • 3.Re7#
            • 3.Re8#
      • 1...Sd2
        • 2.Se1+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
            • 3.Qd5#
        • 2.Re3+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
            • 3.Qd5#
      • 1...a5
        • 2.Re1+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re3+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
            • 3.Qd5#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Ke2
            • 3.Qd3#
            • 3.Qb5#
        • 2.Re5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re6+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re7+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
        • 2.Re8+
          • 2...Kc4
            • 3.Bd5#
      • 1...d5
        • 2.Re1+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
        • 2.Re3+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
            • 3.Qxd5#
        • 2.Rxd4+
          • 2...Ke2
            • 3.Qd3#
        • 2.Re5+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
        • 2.Re6+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
        • 2.Re7+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
        • 2.Re8+
          • 2...Kc4
            • 3.Bxd5#
      • 1...Kc2!
  • Keys
    • 1.Sc6!
      • threat
        • 2.Scxd4
          • threat
            • 3.Re3#
      • 1...Kc2
        • 2.Scxd4+
          • 2...Kc1
            • 3.Re1#
          • 2...Kd1
            • 3.Rxb1#
          • 2...Kd3
            • 3.Re3#
      • 1...Kc4
        • 2.Scxd4+
          • 2...Kd3
            • 3.Re3#
      • 1...Kxe4
        • 2.Qf5+
          • 2...Kxf3
            • 3.Sxd4#
          • 2...Kxf5
            • 3.Se7#
      • 1...Sd2
        • 2.Se1+
          • 2...Kc4
            • 3.Sxd4#
          • 2...Kxe4
            • 3.Qe6#
      • 1...d5
        • 2.Scxd4
          • threat
            • 3.Re3#
          • 2...Kxe4
            • 3.Qf5#
          • 2...dxe4
            • 3.Bxa6#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).