Problem Display
PID: 38762 (5K2/8/4R1p1/3Pb1P1/pQ2N2P/P3kP2/R3N1pp/8 w - - 0 1)

Loyd, Sam

New York State Chess Association, 1889

5K2/8/4R1p1/3Pb1P1/pQ2N2P/P3kP2/R3N1pp/8

#3

11 + 6


1829 The Theory of Pawn Promotion 1912
5206 Sam Loyd and His Chess Problems 1913
5658 Beispiele zur Ideengeschichte des Schachproblems (Josef Breuer) 1982

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Kd3
      • 2.Rxe5
        • threat
          • 3.Sf2#
          • 3.Sc5#
          • 3.Qc3#
          • 3.Qd4#
        • 2...Ke3
          • 3.Qc3#
    • 1...Ba1
      • 2.Qd2+
        • 2...Kxf3
          • 3.Qf4#
    • 1...Bc3
      • 2.Qxc3#
    • 1...Bg3
      • 2.Qc3#
    • 1...Bd4
      • 2.Sxd4
        • threat
          • 3.Qd2#
        • 2...Kd3
          • 3.Sf2#
          • 3.Sc5#
          • 3.Qc3#
        • 2...Kf4
          • 3.Qd2#
      • 2.Qd2+
        • 2...Kxf3
          • 3.Qf4#
      • 2.Qxd4+
        • 2...Kxf3
          • 3.Sd2#
    • 1...Bf4
      • 2.Qc3#
    • 1...Bf6
      • 2.Rxf6
        • threat
          • 3.Qd2#
          • 3.Qc3#
          • 3.Qd4#
        • 2...Kd3
          • 3.Qc3#
          • 3.Qd4#
      • 2.Qd2+
        • 2...Kxf3
          • 3.Qf4#
    • 1...Bc7
      • 2.Qc3#
    • 1...Bb8
      • 2.Qc3#
    • 1...Bh8
      • 2.Qd2+
        • 2...Kxf3
          • 3.Qf4#
  • Tries
    • 1.Sf2?
      • threat
        • 2.Sg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...Kxf2
        • 2.Sg1+
          • 2...Kf1
            • 3.Qb1#
          • 2...Kxg1
            • 3.Qe1#
            • 3.Qb1#
          • 2...Ke3
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kg3
            • 3.Qg4#
          • 2...Bb2
            • 3.Qe1#
      • 1...Kxf3
        • 2.Rf6+
          • 2...Ke3
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Bf4
            • 3.Qxf4#
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf4#
      • 1...g1Q
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...g1S
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...g1B
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...g1R
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...h1B!
    • 1.Sc5?
      • threat
        • 2.Sg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...Kf2
        • 2.Sg1+
          • 2...Kf1
            • 3.Qb1#
          • 2...Kxg1
            • 3.Qe1#
            • 3.Qb1#
          • 2...Ke3
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kg3
            • 3.Qg4#
          • 2...Bb2
            • 3.Qe1#
      • 1...Kxf3
        • 2.Rf6+
          • 2...Ke3
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Bf4
            • 3.Qxf4#
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf4#
      • 1...g1Q
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...g1S
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...g1B
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...g1R
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Re2#
            • 3.Rxe5#
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
      • 1...h1B!
    • 1.Rxe5?
      • threat
        • 2.Qc3#
      • 1...Kd3
        • 2.Sf2#
        • 2.Sc5#
        • 2.Qc3#
        • 2.Qd4#
      • 1...Kxf3!
    • 1.Rf6?
      • threat
        • 2.Qd2#
      • 1...Kd3
        • 2.Sc1+
          • 2...Ke3
            • 3.Re2#
            • 3.Qd2#
      • 1...Bxf6
        • 2.Qd2+
          • 2...Kxf3
            • 3.Qf4#
      • 1...Bd6+!
    • 1.Qc5+?
      • 1...Bd4
        • 2.Qxd4+
          • 2...Kxf3
            • 3.Sd2#
        • 2.Qc1+
          • 2...Kd3
            • 3.Sf4#
          • 2...Kxf3
            • 3.Qf4#
      • 1...Kxf3!
    • 1.Qb3+?
      • 1...Bc3
        • 2.Qxc3#
      • 1...axb3!
    • 1.Qb6+?
      • 1...Kd3
        • 2.Sc1+
          • 2...Kc4
            • 3.Qc5#
        • 2.Rd2+
          • 2...Kc4
            • 3.Rc6#
            • 3.Qb4#
      • 1...Bd4
        • 2.Qxd4+
          • 2...Kxf3
            • 3.Sd2#
      • 1...Kxf3!
  • Keys
    • 1.Sd6!
      • threat
        • 2.Sg1
          • threat
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kd3
            • 3.Qd2#
      • 1...Kf2
        • 2.Sg1+
          • 2...Kf1
            • 3.Qb1#
          • 2...Kxg1
            • 3.Qe1#
            • 3.Qb1#
          • 2...Ke3
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kg3
            • 3.Qg4#
          • 2...Bb2
            • 3.Qe1#
      • 1...Kxf3
        • 2.Rf6+
          • 2...Ke3
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Bf4
            • 3.Qxf4#
          • 2...Bxf6
            • 3.Qf4#
      • 1...g1Q
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kd3
            • 3.Qd2#
      • 1...g1S
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kd3
            • 3.Qd2#
      • 1...g1B
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kd3
            • 3.Qd2#
      • 1...g1R
        • 2.Sxg1
          • threat
            • 3.Qd2#
            • 3.Qe4#
          • 2...Kd3
            • 3.Qd2#
      • 1...h1B
        • 2.Sg1
          • 2...Kd3
            • 3.Qd2#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).