Problem Display
PID: 180175 (3r4/4n3/4r1n1/b1Q4B/ppR5/3pp3/4p1N1/1K1k4 w - - 0 1)

Makaronets, Leonid

Sachmatija, 2015

3r4/4n3/4r1n1/b1Q4B/ppR5/3pp3/4p1N1/1K1k4

#3

5 + 11


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Re4
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Rc8
          • 3.Rxd3#
    • 1...Ra6
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxe3#
      • 2.Qxe3
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Bxe2#
          • 3.Qg1#
          • 3.Qxe2#
    • 1...Rb6
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxe3#
      • 2.Qxe3
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Bxe2#
          • 3.Qg1#
          • 3.Qxe2#
    • 1...Rc6
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxe3#
    • 1...Red6
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxe3#
      • 2.Qxe3
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Bxe2#
          • 3.Qg1#
          • 3.Qxe2#
    • 1...Rf6
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxe3#
      • 2.Qxe3
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Bxe2#
          • 3.Qxe2#
    • 1...Rd4
      • 2.Rxd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Rdd6
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Rc6
          • 3.Rxd3#
    • 1...Ra8
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Rb8
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Re8
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Rf8
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Rg8
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Rh8
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Rxd3#
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
    • 1...Bb6
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxb4#
      • 2.Qxb4
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qe1#
        • 2...d2
          • 3.Qxa4#
    • 1...Bc7
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxb4#
      • 2.Qxb4
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qe1#
        • 2...d2
          • 3.Qxa4#
    • 1...Se5
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxe3#
      • 2.Qxe3
        • threat
          • 3.Rc1#
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Bxe2#
          • 3.Qg1#
          • 3.Qxe2#
    • 1...Sc6
      • 2.Rxb4
        • threat
          • 3.Qc1#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Qc2#
      • 2.Rd4
        • threat
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
          • 3.Qc2#
      • 2.Re4
        • threat
          • 3.Qc1#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Qc2#
      • 2.Rf4
        • threat
          • 3.Qc1#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Rf1#
          • 3.Qc2#
      • 2.Rh4
        • threat
          • 3.Qc1#
        • 2...Kd2
          • 3.Qc1#
        • 2...d2
          • 3.Rh1#
          • 3.Qc2#
    • 1...d2
      • 2.Rc1+
        • 2...dxc1Q+
          • 3.Qxc1#
        • 2...dxc1S
          • 3.Qxc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...dxc1B
          • 3.Qxc1#
          • 3.Qc2#
        • 2...dxc1R+
          • 3.Qxc1#
      • 2.Rf4
        • threat
          • 3.Rf1#
          • 3.Qc2#
      • 2.Rh4
        • threat
          • 3.Rh1#
          • 3.Qc2#
    • 1...b3
      • 2.Rc1+
        • 2...Kd2
          • 3.Qxa5#
  • Tries
    • 1.Bxe2+?
      • 1...Kd2
        • 2.Rc2+
          • 2...dxc2+
            • 3.Qxc2#
      • 1...dxe2
        • 2.Rc1+
          • 2...Kd2
            • 3.Qc2#
        • 2.Rd4+
          • 2...Rxd4
            • 3.Qxd4#
            • 3.Qc1#
            • 3.Qc2#
        • 2.Qd4+
          • 2...Rxd4
            • 3.Rxd4#
      • 1...Kxe2!
    • 1.Rd4?
      • threat
        • 2.Qc1#
        • 2.Qc2#
      • 1...Kd2
        • 2.Qc1#
        • 2.Qc2#
      • 1...Rxd4
        • 2.Qc1#
      • 1...Rc8
        • 2.Rxd3#
      • 1...b3
        • 2.Qc1#
      • 1...Rc6!
    • 1.Qxe3?
      • threat
        • 2.Rc1#
        • 2.Qc1#
      • 1...Rc6
        • 2.Qc1#
      • 1...Rc8
        • 2.Qc1#
        • 2.Qxd3#
      • 1...d2
        • 2.Bxe2#
        • 2.Qg1#
      • 1...Rxe3!
  • Keys
    • 1.Rc2!
      • threat
        • 2.Rd2+
          • 2...Kxd2
            • 3.Qc1#
          • 2...exd2
            • 3.Qg1#
      • 1...Rc6
        • 2.Rc1+
          • 2...Kd2
            • 3.Qxe3#
      • 1...Rf6
        • 2.Rc1+
          • 2...Kd2
            • 3.Qxe3#
      • 1...Rd4
        • 2.Bxe2+
          • 2...dxe2
            • 3.Qxd4#
      • 1...Rc8
        • 2.Bxe2+
          • 2...dxe2
            • 3.Qd4#
      • 1...Rf8
        • 2.Bxe2+
          • 2...dxe2
            • 3.Qd4#
      • 1...Bb6
        • 2.Rc1+
          • 2...Kd2
            • 3.Qxb4#
      • 1...d2
        • 2.Rc1+
          • 2...dxc1Q+
            • 3.Qxc1#
          • 2...dxc1S
            • 3.Qxc1#
            • 3.Qc2#
          • 2...dxc1B
            • 3.Qxc1#
            • 3.Qc2#
          • 2...dxc1R+
            • 3.Qxc1#
        • 2.Rxd2+
          • 2...Kxd2
            • 3.Qc2#
          • 2...Rxd2
            • 3.Qc1#
          • 2...exd2
            • 3.Qg1#
            • 3.Qc2#
      • 1...b3
        • 2.Rc1+
          • 2...Kd2
            • 3.Qxa5#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).