Problem Display
PID: 202275 (2R5/4R3/3p2KQ/2nkp3/r1n5/2PP4/2N1P3/8 w - - 0 1)

Lucio, Ther

American Chess Bulletin, 1923

2R5/4R3/3p2KQ/2nkp3/r1n5/2PP4/2N1P3/8

#2

8 + 6


6490 yacpdb 2020

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Ra1
      • 2.Sb4#
    • 1...Ra2
      • 2.Sb4#
    • 1...Ra3
      • 2.Sb4#
    • 1...Rb4
      • 2.Sxb4#
    • 1...Ra5
      • 2.Sb4#
    • 1...Ra6
      • 2.Sb4#
    • 1...Ra7
      • 2.Sb4#
    • 1...Ra8
      • 2.Sb4#
    • 1...Sb2
      • 2.Se3#
    • 1...Sd2
      • 2.Se3#
    • 1...Sa3
      • 2.Se3#
    • 1...Se3
      • 2.Sxe3#
    • 1...Sa5
      • 2.Se3#
    • 1...Sb6
      • 2.Se3#
    • 1...Sb3
      • 2.e4#
    • 1...Sa6
      • 2.e4#
    • 1...Se6
      • 2.e4#
    • 1...Sb7
      • 2.e4#
    • 1...Sd7
      • 2.e4#
  • Tries
    • 1.Kf5?
      • 1...Se3+
        • 2.Sxe3#
      • 1...Sxd3
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra2
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra3
        • 2.Sb4#
      • 1...Rb4
        • 2.Sxb4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra6
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra7
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra8
        • 2.Sb4#
      • 1...Sb2
        • 2.Se3#
      • 1...Sd2
        • 2.Se3#
      • 1...Sa3
        • 2.Se3#
      • 1...Sa5
        • 2.Se3#
      • 1...Sb6
        • 2.Se3#
      • 1...Sb3
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Se4
        • 2.Qe6#
        • 2.dxe4#
      • 1...Sa6
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
        • 2.e4#
      • 1...Sb7
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Sd7
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...e4!
    • 1.Qg7?
      • 1...e4
        • 2.Qd4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra2
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra3
        • 2.Sb4#
      • 1...Rb4
        • 2.Sxb4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra6
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra7
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra8
        • 2.Sb4#
      • 1...Sb2
        • 2.Se3#
      • 1...Sd2
        • 2.Se3#
      • 1...Sa3
        • 2.Se3#
      • 1...Se3
        • 2.Sxe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Se3#
      • 1...Sb6
        • 2.Se3#
      • 1...Sb3
        • 2.Qf7#
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Se4
        • 2.Qf7#
        • 2.Qg8#
      • 1...Sa6
        • 2.Qf7#
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Se6
        • 2.e4#
      • 1...Sb7
        • 2.Qf7#
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Sd7
        • 2.Qf7#
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Sxd3!
    • 1.Qh1+?
      • 1...Se4
        • 2.Qxe4#
        • 2.dxe4#
      • 1...e4!
    • 1.Qh3?
      • 1...Sxd3
        • 2.Qxd3#
      • 1...Ra1
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra2
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra3
        • 2.Sb4#
      • 1...Rb4
        • 2.Sxb4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra6
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra7
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra8
        • 2.Sb4#
      • 1...Sb2
        • 2.Se3#
      • 1...Sd2
        • 2.Se3#
      • 1...Sa3
        • 2.Se3#
      • 1...Se3
        • 2.Sxe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Se3#
      • 1...Sb6
        • 2.Se3#
      • 1...Sb3
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Se4
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa6
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
        • 2.e4#
      • 1...Sb7
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...Sd7
        • 2.Qe6#
        • 2.e4#
      • 1...e4!
    • 1.Qh4?
      • 1...Sxd3
        • 2.e4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Ra2
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Ra3
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Rb4
        • 2.Sxb4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Ra6
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Ra7
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Ra8
        • 2.Sb4#
        • 2.Qxc4#
        • 2.dxc4#
      • 1...Sb2
        • 2.Se3#
      • 1...Sd2
        • 2.Se3#
      • 1...Sa3
        • 2.Se3#
      • 1...Se3
        • 2.Sxe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Se3#
      • 1...Sb6
        • 2.Se3#
      • 1...Sb3
        • 2.Qe4#
        • 2.e4#
      • 1...Se4
        • 2.Qxe4#
        • 2.dxe4#
      • 1...Sa6
        • 2.Qe4#
        • 2.e4#
      • 1...Se6
        • 2.Qe4#
        • 2.e4#
      • 1...Sb7
        • 2.Qe4#
        • 2.e4#
      • 1...Sd7
        • 2.Qe4#
        • 2.e4#
      • 1...e4!
    • 1.Qh8?
      • 1...e4
        • 2.Qd4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra2
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra3
        • 2.Sb4#
      • 1...Rb4
        • 2.Sxb4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra6
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra7
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra8
        • 2.Sb4#
      • 1...Sb2
        • 2.Se3#
      • 1...Sd2
        • 2.Se3#
      • 1...Sa3
        • 2.Se3#
      • 1...Se3
        • 2.Sxe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Se3#
      • 1...Sb6
        • 2.Se3#
      • 1...Sb3
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Se4
        • 2.Qg8#
      • 1...Sa6
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Se6
        • 2.e4#
      • 1...Sb7
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Sd7
        • 2.Qg8#
        • 2.e4#
      • 1...Sxd3!
  • Keys
    • 1.Qd2!
      • 1...Sxd2
        • 2.Se3#
      • 1...Sxd3
        • 2.Qxd3#
      • 1...e4
        • 2.dxe4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra2
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra3
        • 2.Sb4#
      • 1...Rb4
        • 2.Sxb4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra6
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra7
        • 2.Sb4#
      • 1...Ra8
        • 2.Sb4#
      • 1...Sb2
        • 2.Se3#
      • 1...Sa3
        • 2.Se3#
      • 1...Se3
        • 2.Sxe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Se3#
      • 1...Sb6
        • 2.Se3#
      • 1...Sb3
        • 2.e4#
      • 1...Se4
        • 2.dxc4#
      • 1...Sa6
        • 2.e4#
      • 1...Se6
        • 2.e4#
      • 1...Sb7
        • 2.e4#
      • 1...Sd7
        • 2.e4#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = INCOMPLETE_BLOCK
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 3
    • REMOVED MATES = 0
  • Sets
    • R(a);N_GUARD::S(A)
    • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
    • S(b);N_GUARD::S(A)
    • S(b);N_GUARD::S(A),XS(b)
    • S(c);N_GUARD::P(B)
  • Tries
    • Try
      • K(E);S_FLIGHT
      • Vars
        • S(b);CHECK,N_GUARD::S(A),XS(b)
        • R(a);N_GUARD::S(A)
        • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
        • S(b);N_GUARD::S(A)
      • Refutation
        • P(e);
    • Try
      • Q(F);
      • Vars
        • P(e);OGATE::QAR1(F)
        • R(a);N_GUARD::S(A)
        • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
        • S(b);N_GUARD::S(A)
        • S(b);N_GUARD::S(A),XS(b)
        • S(c);N_GUARD::P(B)
      • Refutation
        • S(c);XP(D)
    • Try
      • Q(F);CHECK
      • Refutation
        • P(e);P_SPINP(e)
    • Try
      • Q(F);
      • Vars
        • S(c);OGATE,XP(D)::QAR2(F),XS(c)
        • R(a);N_GUARD::S(A)
        • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
        • S(b);N_GUARD::S(A)
        • S(b);N_GUARD::S(A),XS(b)
        • S(c);N_GUARD::QAB1(F)
      • Refutation
        • P(e);
    • Try
      • Q(F);
      • Vars
        • S(c);N_GUARD,XP(D)::P(B)
        • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
        • S(b);N_GUARD::S(A)
        • S(b);N_GUARD::S(A),XS(b)
      • Refutation
        • P(e);
    • Try
      • Q(F);
      • Vars
        • P(e);OGATE::QAR1(F)
        • R(a);N_GUARD::S(A)
        • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
        • S(b);N_GUARD::S(A)
        • S(b);N_GUARD::S(A),XS(b)
        • S(c);N_GUARD::QAB(F)
        • S(c);N_GUARD::P(B)
      • Refutation
        • S(c);XP(D)
  • Actual
    • Q(F);
    • Vars
      • S(b);N_GUARD,XQ(F)::S(A)
      • S(c);OGATE,P_SPINS(c),XP(D)::QAR2(F),XS(c)
      • P(e);OGATE::QAR(F)+P(D)DCHECK,XP(e)
      • R(a);N_GUARD::S(A)
      • R(a);N_GUARD::S(A),XR(a)
      • S(b);N_GUARD::S(A)
      • S(b);N_GUARD::S(A),XS(b)
      • S(c);N_GUARD::P(B)
      • S(c);SBLOCK::QAR(F)+P(D)DCHECK,XS(b)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).