Problem Display
PID: 215607 (8/3p4/3p4/N2kbR2/1P1Np3/8/4P3/3R3K w - - 0 1)

Reissert, Wilhelm

Oesterreichische Lesehalle, 1886

8/3p4/3p4/N2kbR2/1P1Np3/8/4P3/3R3K

#4

7 + 5


6490 yacpdb 2020

SOLUTION


  • SOUND
  • Keys
    • 1.Rf7!
      • threat
        • 2.Sf3+
          • 2...Bd4
            • 3.Re7
              • threat
                • 4.Rxd4#
              • 3...exf3
                • 4.e4#
      • 1...Bxd4
        • 2.Re7
          • 2...e3
            • 3.Rd2
              • 3...exd2
                • 4.e4#
      • 1...Bh2
        • 2.Sf3+
          • 2...Ke6
            • 3.Sg5+
              • 3...Ke5
                • 4.Sc4#
        • 2.Sdc6+
          • 2...Ke6
            • 3.Sd8+
              • 3...Ke5
                • 4.Sc4#
        • 2.Rf6
          • threat
            • 3.Sf3#
            • 3.Sdc6#
          • 2...e3
            • 3.Sf3+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
          • 2...Bf4
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
          • 2...Be5
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
        • 2.Re7
          • threat
            • 3.Sc2#
            • 3.Sdb3#
            • 3.Sf3#
            • 3.Sb5#
            • 3.Sf5#
            • 3.Sdc6#
          • 2...Bg1
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd4
                • 4.Sc3#
                • 4.Sc7#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Kxg1
              • 3...e3
                • 4.Sc2#
                • 4.Sdb3#
                • 4.Sf3#
                • 4.Sb5#
                • 4.Sf5#
                • 4.Sdc6#
          • 2...Bf4
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
          • 2...Be5
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd4
                • 4.Sc3#
                • 4.Sc7#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Se6+
              • 3...Bd4
                • 4.Sf4#
                • 4.Sc7#
      • 1...Bg3
        • 2.Sf3+
          • 2...Ke6
            • 3.Sg5+
              • 3...Ke5
                • 4.Sc4#
        • 2.Sdc6+
          • 2...Ke6
            • 3.Sd8+
              • 3...Ke5
                • 4.Sc4#
        • 2.Rf6
          • threat
            • 3.Sf3#
            • 3.Sdc6#
          • 2...e3
            • 3.Sf3+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
          • 2...Bf4
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
          • 2...Be5
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
        • 2.Re7
          • threat
            • 3.Sc2#
            • 3.Sdb3#
            • 3.Sf3#
            • 3.Sb5#
            • 3.Sf5#
            • 3.Sdc6#
          • 2...Be1
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
          • 2...Bf2
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd4
                • 4.Sc3#
                • 4.Sc7#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
          • 2...Bf4
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
          • 2...Be5
            • 3.Sc2+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdb3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sb5+
              • 3...Bd4
                • 4.Sc3#
                • 4.Sc7#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sf5+
              • 3...Bd4
                • 4.Se3#
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Se6+
              • 3...Bd4
                • 4.Sf4#
                • 4.Sc7#
      • 1...Bf4
        • 2.Rf6
          • threat
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd2
                • 4.Rxd2#
          • 2...Bd2
            • 3.e3
              • threat
                • 4.Rf5#
              • 3...Ke5
                • 4.Rf5#
          • 2...e3
            • 3.Sf3+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
          • 2...Be5
            • 3.Sf3+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Bd4
                • 4.Rxd4#
      • 1...Bf6
        • 2.Rxf6
          • threat
            • 3.Sf3#
            • 3.Sdc6#
            • 3.Rf5#
          • 2...e3
            • 3.Sf3+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
            • 3.Sdc6+
              • 3...Ke4
                • 4.Rd4#
      • 1...Bg7
        • 2.Sf3+
          • 2...Ke6
            • 3.Sg5+
              • 3...Ke5
                • 4.Sc4#
          • 2...Bd4
            • 3.Re7
              • threat
                • 4.Rxd4#
              • 3...exf3
                • 4.e4#
      • 1...Bh8
        • 2.Sf3+
          • 2...Ke6
            • 3.Sg5+
              • 3...Ke5
                • 4.Sc4#
          • 2...Bd4
            • 3.Re7
              • threat
                • 4.Rxd4#
              • 3...exf3
                • 4.e4#
      • 1...e3
        • 2.Sf3+
          • 2...Bd4
            • 3.Rf6
              • 3...Ke4
                • 4.Rxd4#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).