Problem Display
PID: 227809 (8/Qp6/p1np2N1/PbNk1K2/3b4/1P1n4/B4B2/3R4 w - - 0 1)

Kazar, Aladar

Ujsag, 1926

8/Qp6/p1np2N1/PbNk1K2/3b4/1P1n4/B4B2/3R4

#2

9 + 8


6490 yacpdb 2020

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Ba1
      • 2.Sf4#
    • 1...Bb2
      • 2.Sf4#
    • 1...Bc3
      • 2.Sf4#
    • 1...Bxc5
      • 2.Sf4#
    • 1...Bf6
      • 2.Sf4#
    • 1...Bg7
      • 2.Sf4#
    • 1...Bh8
      • 2.Sf4#
    • 1...Ba4
      • 2.bxa4#
    • 1...Bc4
      • 2.bxc4#
    • 1...Sc1
      • 2.Sf4#
    • 1...Se1
      • 2.Sf4#
    • 1...Sb2
      • 2.Sf4#
    • 1...Sxf2
      • 2.Sf4#
    • 1...Sdb4
      • 2.Sf4#
    • 1...Sf4
      • 2.Sxf4#
    • 1...Sxc5
      • 2.Sf4#
    • 1...Sde5
      • 2.Sf4#
    • 1...Scb4
      • 2.Se7#
    • 1...Sxa5
      • 2.Se7#
    • 1...Sce5
      • 2.Se7#
    • 1...Se7+
      • 2.Sxe7#
    • 1...Sb8
      • 2.Se7#
    • 1...Sd8
      • 2.Se7#
  • Tries
    • 1.Sxd3?
      • threat
        • 2.Sdf4#
        • 2.Sgf4#
      • 1...Se7+
        • 2.Sxe7#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sb4#
        • 2.Se7#
      • 1...Sxa7
        • 2.Se7#
      • 1...Sb4
        • 2.Sxb4#
        • 2.Se7#
      • 1...Se5
        • 2.Sb4#
        • 2.Se7#
      • 1...Sb8
        • 2.Sb4#
        • 2.Se7#
      • 1...Sd8
        • 2.Sb4#
        • 2.Se7#
      • 1...Be3
        • 2.Sb4#
        • 2.Sdf4#
      • 1...Be5
        • 2.Sb4#
        • 2.Sdf4#
      • 1...b6
        • 2.Sgf4#
        • 2.Qf7#
      • 1...Bxd3+!
    • 1.Se4?
      • 1...Se7+
        • 2.Sxe7#
      • 1...Bxf2
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bxa7
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sxf2
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sxa5
        • 2.Se7#
      • 1...Sxa7
        • 2.Se7#
      • 1...Scb4
        • 2.Se7#
      • 1...Sce5
        • 2.Se7#
      • 1...Sb8
        • 2.Se7#
      • 1...Sd8
        • 2.Se7#
      • 1...Ba1
        • 2.Sf4#
      • 1...Bb2
        • 2.Sf4#
      • 1...Bc3
        • 2.Sxc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Be3
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
      • 1...Bc5
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bb6
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bf6
        • 2.Sxf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bg7
        • 2.Sf4#
      • 1...Bh8
        • 2.Sf4#
      • 1...Ba4
        • 2.bxa4#
      • 1...Bc4
        • 2.bxc4#
      • 1...Sc1
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Se1
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sdb4
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sf4
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sxf4#
      • 1...Sc5
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sde5
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf6#
        • 2.Sf4#
      • 1...b6
        • 2.Qf7#
      • 1...Be5!
    • 1.Se6?
      • threat
        • 2.Sc7#
      • 1...Se7+
        • 2.Sxe7#
      • 1...Sxa5
        • 2.Se7#
      • 1...Sxa7
        • 2.Se7#
      • 1...Scb4
        • 2.Se7#
      • 1...Sce5
        • 2.Se7#
      • 1...Sb8
        • 2.Se7#
      • 1...Sd8
        • 2.Se7#
      • 1...Bb6
        • 2.Sef4#
        • 2.Sgf4#
      • 1...b6!
    • 1.Sd7?
      • 1...Se7+
        • 2.Sxe7#
      • 1...Bxf2
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Bxa7
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sxf2
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sxa5
        • 2.Se7#
      • 1...Sxa7
        • 2.Se7#
      • 1...Scb4
        • 2.Se7#
      • 1...Sce5
        • 2.Se7#
      • 1...Sb8
        • 2.Se7#
      • 1...Sd8
        • 2.Se7#
      • 1...Be5
        • 2.Sb6#
      • 1...Ba1
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
      • 1...Bb2
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
      • 1...Bc3
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
      • 1...Be3
        • 2.Sf6#
      • 1...Bc5
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Bb6
        • 2.Sf4#
        • 2.Sxb6#
        • 2.Sf6#
      • 1...Bf6
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
        • 2.Sxf6#
      • 1...Bg7
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
      • 1...Bh8
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
      • 1...Ba4
        • 2.bxa4#
      • 1...Bc4
        • 2.bxc4#
      • 1...Sc1
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Se1
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sb2
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sdb4
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sf4
        • 2.Sxf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sc5
        • 2.Sf4#
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf6#
      • 1...Sde5
        • 2.Sf4#
        • 2.Sf6#
      • 1...b6!
  • Keys
    • 1.Sa4!
      • 1...Se7+
        • 2.Sxe7#
      • 1...Bxf2
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bxa7
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bxa4
        • 2.bxa4#
      • 1...Sxf2
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sxa5
        • 2.Se7#
      • 1...Sxa7
        • 2.Se7#
      • 1...Scb4
        • 2.Se7#
      • 1...Sce5
        • 2.Se7#
      • 1...Sb8
        • 2.Se7#
      • 1...Sd8
        • 2.Se7#
      • 1...Ba1
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bb2
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bc3
        • 2.Sxc3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Be3
        • 2.Sc3#
      • 1...Bc5
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Be5
        • 2.Sb6#
      • 1...Bb6
        • 2.Sc3#
        • 2.Sxb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bf6
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bg7
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bh8
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Bc4
        • 2.bxc4#
      • 1...Sc1
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Se1
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sdb4
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sf4
        • 2.Sc3#
        • 2.Sxf4#
      • 1...Sc5
        • 2.Sc3#
        • 2.Sb6#
        • 2.Sf4#
      • 1...Sde5
        • 2.Sc3#
        • 2.Sf4#
      • 1...b6
        • 2.Qf7#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = INCOMPLETE_BLOCK
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 4
    • REMOVED MATES = 15
  • Sets
    • B(b);P_SPINS(a)::S(H)
    • B(b);P_SPINS(a),XS(F)::S(H)
    • B(c);OGATE::B(B)+P(D),XB(c)
    • B(c);OGATE::P(D),XB(c)
    • S(a);N_GUARD,P_SPINB(b)::S(H)
    • S(a);N_GUARD,P_SPINB(b),XB(C)::S(H)
    • S(a);N_GUARD,P_SPINB(b)::S(H),XS(a)
    • S(a);N_GUARD,P_SPINB(b),XS(F)::S(H)
    • S(f);N_GUARD::S(H)
    • S(f);N_GUARD,XP(E)::S(H)
    • S(f);CHECK,N_GUARD::S(H),XS(f)
  • Tries
    • Try
      • S(F);XS(a)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • S(f);CHECK,N_GUARD::S(H),XS(f)
        • S(f);N_GUARD,XQ(I)::S(H)
      • Refutation
        • B(c);CHECK,XS(F)
    • Try
      • S(F);
      • Vars
        • S(f);CHECK,N_GUARD::S(H),XS(f)
        • S(f);N_GUARD,XP(E)::S(H)
        • S(f);N_GUARD,XQ(I)::S(H)
        • S(f);N_GUARD::S(H)
        • B(b);P_SPINS(a)::S(H)
        • B(c);OGATE::B(B)+P(D),XB(c)
        • B(c);OGATE::P(D),XB(c)
        • P(h);OGATE::QAB(I)
      • Refutation
        • B(b);P_SPINS(a)
    • Try
      • S(F);
      • Threat
        • S(F)
      • Vars
        • S(f);CHECK,N_GUARD::S(H),XS(f)
        • S(f);N_GUARD,XP(E)::S(H)
        • S(f);N_GUARD,XQ(I)::S(H)
        • S(f);N_GUARD::S(H)
      • Refutation
        • P(h);
    • Try
      • S(F);
      • Vars
        • S(f);CHECK,N_GUARD::S(H),XS(f)
        • S(f);N_GUARD,XP(E)::S(H)
        • S(f);N_GUARD,XQ(I)::S(H)
        • S(f);N_GUARD::S(H)
        • B(b);N_GUARD,P_SPINS(a)::S(F)
        • B(c);OGATE::B(B)+P(D),XB(c)
        • B(c);OGATE::P(D),XB(c)
      • Refutation
        • P(h);
  • Actual
    • S(F);
    • Vars
      • S(f);CHECK,N_GUARD::S(H),XS(f)
      • B(c);OGATE,XS(F)::B(B)+P(D),XB(c)
      • S(f);N_GUARD,XP(E)::S(H)
      • S(f);N_GUARD,XQ(I)::S(H)
      • S(f);N_GUARD::S(H)
      • B(b);N_GUARD,P_SPINS(a)::S(F)
      • B(c);OGATE::P(D),XB(c)
      • P(h);OGATE::QAB(I)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).