Problem Display
PID: 240538 (7r/3b1p2/1n3Q1p/4Np2/r3pk1K/b6R/1pN5/8 w - - 0 1)

Kozdon, Baldur

Variantim, 2012

7r/3b1p2/1n3Q1p/4Np2/r3pk1K/b6R/1pN5/8

#3

5 + 11


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rb4
      • 2.Sg6+
        • 2...fxg6
          • 3.Qd6#
    • 1...Ra5
      • 2.Sd3+
        • 2...exd3
          • 3.Qd4#
    • 1...Ra6
      • 2.Sd3+
        • 2...exd3
          • 3.Qd4#
    • 1...Ra7
      • 2.Sd3+
        • 2...exd3
          • 3.Qd4#
    • 1...Raa8
      • 2.Sd3+
        • 2...exd3
          • 3.Qd4#
    • 1...Bb4
      • 2.Sd3+
        • 2...exd3
          • 3.Qd4#
    • 1...Bd6
      • 2.Sg6+
        • 2...fxg6
          • 3.Qxd6#
    • 1...Bb5
      • 2.Se3
        • threat
          • 3.Sg2#
          • 3.Qxf5#
    • 1...Bc6
      • 2.Se3
        • threat
          • 3.Sg2#
          • 3.Qxf5#
    • 1...Be8
      • 2.Se3
        • threat
          • 3.Sg2#
          • 3.Qxf5#
    • 1...Sc4
      • 2.Sd3+
        • 2...exd3
          • 3.Qd4#
    • 1...Sa8
      • 2.Se3
        • threat
          • 3.Sg2#
          • 3.Sd5#
    • 1...Sc8
      • 2.Se3
        • threat
          • 3.Sg2#
          • 3.Sd5#
  • Tries
    • 1.Se1?
      • threat
        • 2.Sg2#
      • 1...e3
        • 2.S5d3+
          • 2...Ke4
            • 3.Qe5#
      • 1...Rg8!
    • 1.Sg4?
      • threat
        • 2.Qe5#
      • 1...Ra5
        • 2.Se1
          • threat
            • 3.Sg2#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#
        • 2.Sce3
          • threat
            • 3.Sg2#
      • 1...Sc4
        • 2.Se1
          • threat
            • 3.Sg2#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#
          • 2...Se3
            • 3.Qe5#
        • 2.Sce3
          • threat
            • 3.Sg2#
            • 3.Sd5#
          • 2...Sxe3
            • 3.Qe5#
      • 1...Be7!
    • 1.Rg3?
      • threat
        • 2.Rg4#
      • 1...h5
        • 2.Se3
          • threat
            • 3.Sg2#
      • 1...Rg8!
    • 1.Qd6?
      • threat
        • 2.Sd3#
        • 2.Sg6#
      • 1...e3
        • 2.Sd3+
          • 2...Ke4
            • 3.Rxe3#
        • 2.Sg6+
          • 2...Ke4
            • 3.Rxe3#
        • 2.Rxe3
          • threat
            • 3.Sd3#
            • 3.Sg6#
      • 1...Bxd6!
  • Keys
    • 1.Sb4!
      • threat
        • 2.Sed3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
        • 2.Qd6
          • threat
            • 3.Sed3#
            • 3.Sc4#
            • 3.Sg4#
            • 3.Sec6#
            • 3.Sg6#
            • 3.Sxd7#
            • 3.Sxf7#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#
      • 1...Rxb4
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
      • 1...Bxb4
        • 2.Sd3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
      • 1...e3
        • 2.Sed3+
          • 2...Ke4
            • 3.Qe5#
        • 2.Sg6+
          • 2...Ke4
            • 3.Qe5#
          • 2...fxg6
            • 3.Qd4#
      • 1...b1Q
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
      • 1...b1B
        • 2.Sed3+
          • 2...Bxd3
            • 3.Qd6#
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
      • 1...Rg8
        • 2.Sed3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
      • 1...Ra5
        • 2.Sed3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
      • 1...Re8
        • 2.Qd6
          • threat
            • 3.Sed3#
            • 3.Sg6#
          • 2...Rxe5
            • 3.Qxh6#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#
      • 1...Bb5
        • 2.Sed3+
          • 2...Bxd3
            • 3.Qd6#
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
        • 2.Sc4
          • threat
            • 3.Qe5#
            • 3.Qd6#
          • 2...Sxc4
            • 3.Sd5#
          • 2...Re8
            • 3.Qxh6#
          • 2...Sd7
            • 3.Sd5#
        • 2.Sg4
          • threat
            • 3.Qe5#
            • 3.Qd6#
          • 2...Re8
            • 3.Qxh6#
          • 2...Sc4
            • 3.Sd5#
          • 2...Sd7
            • 3.Sd5#
        • 2.Sec6
          • threat
            • 3.Qe5#
            • 3.Qd6#
          • 2...Re8
            • 3.Qxh6#
          • 2...Sc4
            • 3.Sd5#
          • 2...Sd7
            • 3.Sd5#
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
        • 2.Sd7
          • threat
            • 3.Qe5#
            • 3.Qd6#
          • 2...Sxd7
            • 3.Sd5#
          • 2...Re8
            • 3.Qxh6#
          • 2...Sc4
            • 3.Sd5#
        • 2.Sxf7
          • threat
            • 3.Qe5#
            • 3.Qd6#
          • 2...Re8
            • 3.Qxh6#
          • 2...Sc4
            • 3.Sd5#
          • 2...Sd7
            • 3.Sd5#
        • 2.Qd6
          • threat
            • 3.Sed3#
            • 3.Sc4#
            • 3.Sg4#
            • 3.Sec6#
            • 3.Sg6#
            • 3.Sd7#
            • 3.Sxf7#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#
      • 1...Bc6
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
      • 1...Be6
        • 2.Sed3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
      • 1...Bc8
        • 2.Sed3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
        • 2.Qd6
          • threat
            • 3.Sed3#
            • 3.Sc4#
            • 3.Sg4#
            • 3.Sec6#
            • 3.Sg6#
            • 3.Sd7#
            • 3.Sxf7#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#
      • 1...Be8
        • 2.Sed3+
          • 2...exd3
            • 3.Qd4#
        • 2.Sg6+
          • 2...fxg6
            • 3.Qd6#
        • 2.Qd6
          • threat
            • 3.Sed3#
            • 3.Sc4#
            • 3.Sg4#
            • 3.Sec6#
            • 3.Sg6#
            • 3.Sd7#
            • 3.Sxf7#
          • 2...e3
            • 3.Qd4#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).