Problem Display
PID: 251016 (1r3b2/2N1pK2/1n2NQp1/8/B1kp4/B7/1P1R4/2nr2q1 w - - 0 1)

Lisenok, N

Rezinkin, Valery Ivanovich

Probleemblad, 1981

1r3b2/2N1pK2/1n2NQp1/8/B1kp4/B7/1P1R4/2nr2q1

#2

8 + 10


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Qh2
      • 2.Qxd4#
    • 1...Qe1
      • 2.Qxd4#
    • 1...Qh1
      • 2.Qxd4#
    • 1...Qg2
      • 2.Qxd4#
    • 1...Qg3
      • 2.Qxd4#
    • 1...Qg5
      • 2.Qxd4#
    • 1...Sb3
      • 2.Bb5#
    • 1...Sd3
      • 2.Rc2#
    • 1...d3
      • 2.Qc3#
  • Tries
    • 1.Sxd4?
      • threat
        • 2.Bb5#
        • 2.Qc6#
      • 1...Qxd4
        • 2.Qxd4#
      • 1...Rxd2
        • 2.Bb5#
      • 1...Sxa4
        • 2.Qe6#
      • 1...exf6
        • 2.Bb5#
      • 1...Qf2
        • 2.Bb5#
      • 1...Qf1
        • 2.Bb5#
      • 1...Qh1
        • 2.Bb5#
      • 1...Qg2
        • 2.Bb5#
      • 1...Rf1
        • 2.Bb5#
      • 1...Sb3
        • 2.Bxb3#
        • 2.Bb5#
      • 1...Sd3
        • 2.Bb3#
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
      • 1...Sd5
        • 2.Qc6#
      • 1...Sd7
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sc8
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...e5
        • 2.Bb5#
      • 1...e6
        • 2.Bb5#
      • 1...Qg5!
    • 1.Sc5?
      • threat
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
      • 1...Rxd2
        • 2.Bb5#
      • 1...Sxa4
        • 2.Qe6#
      • 1...Qf2
        • 2.Bb5#
      • 1...Qh2
        • 2.Bb5#
        • 2.Qxd4#
      • 1...Qe3
        • 2.Bb5#
      • 1...Qe1
        • 2.Bb5#
        • 2.Qxd4#
      • 1...Qg2
        • 2.Bb5#
        • 2.Qxd4#
      • 1...Qg3
        • 2.Bb5#
        • 2.Qxd4#
      • 1...Sa2
        • 2.Bb3#
        • 2.Bb5#
      • 1...Se2
        • 2.Bb3#
        • 2.Bb5#
      • 1...Sd7
        • 2.Rc2#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Rc2#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sc8
        • 2.Rc2#
        • 2.Qe6#
      • 1...d3
        • 2.Bb5#
        • 2.Qc3#
      • 1...Sd5!
    • 1.Qf3?
      • threat
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
        • 2.Qc6#
      • 1...Rxd2
        • 2.Bb5#
      • 1...Sxa4
        • 2.Qd5#
      • 1...Qf2
        • 2.Bb5#
      • 1...Qh2
        • 2.Bb5#
        • 2.Qc6#
      • 1...Qe3
        • 2.Qc6#
      • 1...Qe1
        • 2.Bb5#
        • 2.Qc6#
      • 1...Qf1
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
      • 1...Qh1
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
      • 1...Qg2
        • 2.Bb5#
      • 1...Qg5
        • 2.Rc2#
      • 1...Rf1
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
      • 1...Sa2
        • 2.Bb3#
        • 2.Bb5#
        • 2.Qc6#
        • 2.Qb3#
        • 2.Qd3#
        • 2.b3#
      • 1...Se2
        • 2.Bb3#
        • 2.Bb5#
        • 2.Qc6#
        • 2.Qb3#
        • 2.Qd3#
        • 2.b3#
      • 1...Sb3
        • 2.Bxb3#
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
        • 2.Qxb3#
        • 2.Qd3#
      • 1...Sd3
        • 2.Rc2#
        • 2.Qxd3#
      • 1...Sd5
        • 2.Qxd5#
      • 1...Sd7
        • 2.Rc2#
        • 2.Qd5#
      • 1...Sa8
        • 2.Rc2#
        • 2.Qd5#
        • 2.Qc6#
      • 1...Sc8
        • 2.Rc2#
        • 2.Qd5#
        • 2.Qc6#
      • 1...d3!
  • Keys
    • 1.Sf4!
      • threat
        • 2.Rc2#
        • 2.Qc6#
      • 1...Rxd2
        • 2.Qc6#
      • 1...Sxa4
        • 2.Qe6#
      • 1...exf6
        • 2.Rc2#
      • 1...Qf2
        • 2.Qc6#
      • 1...Qh2
        • 2.Qxd4#
        • 2.Qc6#
      • 1...Qe3
        • 2.Qc6#
      • 1...Qe1
        • 2.Qxd4#
        • 2.Qc6#
      • 1...Qh1
        • 2.Rc2#
        • 2.Qxd4#
      • 1...Qg2
        • 2.Qxd4#
      • 1...Qg3
        • 2.Qxd4#
        • 2.Qc6#
      • 1...Qg5
        • 2.Rc2#
        • 2.Qxd4#
      • 1...Sa2
        • 2.Qc6#
      • 1...Se2
        • 2.Qc6#
      • 1...Sb3
        • 2.Bb5#
        • 2.Rc2#
      • 1...Sd3
        • 2.Rc2#
      • 1...Sd5
        • 2.Qc6#
      • 1...Sd7
        • 2.Rc2#
        • 2.Qe6#
      • 1...d3
        • 2.Qc3#
      • 1...e5
        • 2.Rc2#
      • 1...e6
        • 2.Rc2#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 10
    • REMOVED MATES = 6
  • Sets
    • Q(c);N_GUARD::QAR1(F),XP(e)
    • S(a);SBLOCK::B(D)
    • S(a);SBLOCK::R(B)
    • P(e);OGATE::QAR1(F)
  • Tries
    • Try
      • S(E);XP(e)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • Q(c);OGATE,XS(E)::QAR1(F),XQ(c)
        • R(b);XR(B)::B(D)
        • S(f);N_GUARD,XB(D)::QAB(F)
        • P(h);XQ(F)::B(D)
        • Q(c);P_PINQ(F)::B(D)
        • Q(c);::B(D)
        • R(b);P_PINQ(F)::B(D)
        • S(f);::QAR2(F)
        • S(f);N_GUARD::QAB(F)
        • P(h);::B(D)
      • Refutation
        • Q(c);
    • Try
      • S(E);
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • R(b);XR(B)::B(D)
        • S(f);N_GUARD,XB(D)::QAB(F)
        • Q(c);P_PINQ(F)::B(D)
        • Q(c);::B(D)
      • Refutation
        • S(f);
    • Try
      • Q(F);
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Vars
        • R(b);XR(B)::B(D)
        • S(f);N_GUARD,XB(D)::QAB1(F)
        • Q(c);P_PINQ(F)::B(D)
        • Q(c);::QAR2(F)
        • Q(c);::B(D)
        • Q(c);::R(B)
        • S(f);N_GUARD::QAB1(F),XS(f)
      • Refutation
        • P(e);
  • Actual
    • S(E);
    • Threat
      • DUALS(2)
    • Vars
      • R(b);XR(B)::QAR2(F)
      • S(f);N_GUARD,XB(D)::QAB(F)
      • P(h);XQ(F)::R(B)
      • Q(c);::QAR2(F)
      • Q(c);N_GUARD::QAR1(F),XP(e)
      • S(a);::QAR2(F)
      • S(a);::R(B)
      • S(f);::QAR2(F)
      • P(e);OGATE::QAR1(F)
      • P(h);::R(B)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).