Problem Display
PID: 262016 (8/3Bn1p1/4p1p1/1Rp1P1K1/n3kPN1/1Pb1P3/N1P3P1/1Q1R2B1 w - - 0 1)

Kyaw Min Han

5/6 Comm., SuperProblem-10 JT, 2016

8/3Bn1p1/4p1p1/1Rp1P1K1/n3kPN1/1Pb1P3/N1P3P1/1Q1R2B1

#2

14 + 8


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Ba1
      • 2.c3#
      • 2.c4#
    • 1...Be1
      • 2.c3#
      • 2.c4#
    • 1...Bb2
      • 2.c3#
      • 2.c4#
    • 1...Bd2
      • 2.c4#
    • 1...Bb4
      • 2.c3#
      • 2.c4#
    • 1...Bd4
      • 2.c4#
    • 1...Ba5
      • 2.c3#
      • 2.c4#
    • 1...Bxe5
      • 2.c3#
      • 2.c4#
    • 1...Sb2
      • 2.Sxc3#
    • 1...Sb6
      • 2.Sxc3#
    • 1...Sf5
      • 2.Bc6#
    • 1...Sc6
      • 2.Bxc6#
    • 1...Sc8
      • 2.Bc6#
    • 1...Sg8
      • 2.Bc6#
  • Tries
    • 1.Bxe6?
      • 1...Bxe5
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Sd5
        • 2.Bxd5#
      • 1...Ba1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Be1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb2
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bd2
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb4
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bd4
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Ba5
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sb6
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sf5
        • 2.Bd5#
      • 1...Sc6
        • 2.Bd5#
      • 1...Sc8
        • 2.Bd5#
      • 1...Sg8
        • 2.Bd5#
      • 1...c4!
    • 1.Be8?
      • 1...Bxe5
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bd2
        • 2.c4#
      • 1...Bd4
        • 2.c4#
      • 1...Sd5
        • 2.Bxg6#
      • 1...Ba1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Be1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb2
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb4
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Ba5
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sb6
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sf5
        • 2.Bc6#
      • 1...Sc6
        • 2.Bxc6#
        • 2.Bxg6#
      • 1...Sc8
        • 2.Bc6#
        • 2.Bxg6#
      • 1...Sg8
        • 2.Bc6#
        • 2.Bxg6#
      • 1...c4!
    • 1.Rd4+?
      • 1...Bxd4
        • 2.c4#
      • 1...cxd4!
    • 1.Rxc5?
      • 1...Bxe5
        • 2.Rxe5#
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Sxc5
        • 2.Sxc3#
      • 1...Ba1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Be1
        • 2.Rd4#
        • 2.Rc4#
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb2
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bd2
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb4
        • 2.Rd4#
        • 2.Rc4#
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bd4
        • 2.Rxd4#
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Ba5
        • 2.Rd4#
        • 2.Rc4#
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sb6
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sf5
        • 2.Bc6#
      • 1...Sc6
        • 2.Bxc6#
      • 1...Sc8
        • 2.Bc6#
      • 1...Sg8
        • 2.Bc6#
      • 1...Sd5!
    • 1.bxa4?
      • threat
        • 2.Sxc3#
      • 1...Bxe5
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bd2
        • 2.c4#
      • 1...Bd4
        • 2.c4#
      • 1...Ba1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Be1
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb2
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Bb4
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Ba5
        • 2.c3#
        • 2.c4#
      • 1...Sd5!
  • Keys
    • 1.Re1!
      • 1...Kd5
        • 2.e4#
      • 1...Bxe1
        • 2.c4#
      • 1...Bxe5
        • 2.c4#
      • 1...Sd5
        • 2.Sf2#
      • 1...Ba1
        • 2.c4#
      • 1...Bb2
        • 2.c4#
      • 1...Bd2
        • 2.c4#
      • 1...Bb4
        • 2.c4#
      • 1...Bd4
        • 2.c4#
      • 1...Ba5
        • 2.c4#
      • 1...Sb2
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sb6
        • 2.Sxc3#
      • 1...Sf5
        • 2.Bc6#
      • 1...Sc6
        • 2.Bxc6#
      • 1...Sc8
        • 2.Bc6#
      • 1...Sg8
        • 2.Bc6#
      • 1...c4
        • 2.Sf2#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = INCOMPLETE_BLOCK
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 9
    • REMOVED MATES = 0
  • Sets
    • B(a);OGATE::QAB(A)+P(E)
    • S(b);N_GUARD::S(D),XB(a)
    • S(g);N_GUARD::B(N)
    • S(g);N_GUARD::B(N),XS(g)
  • Tries
    • Try
      • B(N);XP(e)
      • Vars
        • S(g);N_GUARD::B(N),XS(g)
        • S(b);N_GUARD::S(D),XB(a)
        • S(g);N_GUARD::B(N)
      • Refutation
        • P(d);
    • Try
      • B(N);
      • Vars
        • B(a);OGATE::QAB(A)+P(E)
        • S(g);N_GUARD::B(N),XP(f)
        • S(b);N_GUARD::S(D),XB(a)
        • S(g);N_GUARD::B(N)
      • Refutation
        • P(d);
    • Try
      • R(B);CHECK
      • Vars
        • B(a);OGATE,XR(B)::QAB(A)+P(E)
      • Refutation
        • P(d);XR(B)
    • Try
      • R(K);XP(d)
      • Vars
        • S(b);N_GUARD,XR(K)::S(D),XB(a)
        • S(b);N_GUARD::S(D),XB(a)
        • S(g);N_GUARD::B(N)
        • S(g);N_GUARD::B(N),XS(g)
      • Refutation
        • S(g);
    • Try
      • P(G);XS(b)
      • Threat
        • S(D),XB(a)
      • Vars
        • B(a);OGATE::QAB(A)+P(E)
      • Refutation
        • S(g);
  • Actual
    • R(B);
    • Vars
      • K(c);OGATE,P_SPINP(d),S_FLIGHT::P(H)
      • B(a);OGATE,XR(B)::QAB(A)+P(E)
      • B(a);OGATE,XP(L)::QAB(A)+P(E)
      • S(g);SBLOCK::S(J)
      • B(a);OGATE::QAB(A)+P(E)
      • S(b);N_GUARD::S(D),XB(a)
      • S(g);N_GUARD::B(N)
      • S(g);N_GUARD::B(N),XS(g)
      • P(d);::S(J)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).