Problem Display
PID: 273019 (6Bk/3p4/3P2Rp/1p2rP1P/1N1nP1p1/3P2N1/p5P1/B2K4 w - - 0 1)

Russell, HA

The Problemist, 1931

6Bk/3p4/3P2Rp/1p2rP1P/1N1nP1p1/3P2N1/p5P1/B2K4

#3

12 + 8


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rxe4
      • 2.Sxe4
        • 2...g3
          • 3.Bxd4#
    • 1...Rc5
      • 2.Bxd4+
        • 2...Re5
          • 3.Bxe5#
    • 1...Rd5
      • 2.Sxd5
        • 2...b4
          • 3.Bxd4#
    • 1...Rxf5
      • 2.Sxf5
        • 2...g3
          • 3.Bxd4#
      • 2.Bxd4+
        • 2...Re5
          • 3.Bxe5#
        • 2...Rf6
          • 3.Bxf6#
    • 1...Re6
      • 2.Bxd4+
        • 2...Re5
          • 3.Bxe5#
        • 2...Rf6
          • 3.Bxf6#
    • 1...Re7
      • 2.dxe7
        • threat
          • 3.Bxd4#
    • 1...Re8
      • 2.Bxd4+
        • 2...Re5
          • 3.Bxe5#
    • 1...Sc2
      • 2.Bxe5#
    • 1...Se2
      • 2.Bxe5#
    • 1...Sb3
      • 2.Bxe5#
    • 1...Sf3
      • 2.gxf3
        • 2...gxf3
          • 3.Bxe5#
    • 1...Sxf5
      • 2.Sxf5
        • 2...g3
          • 3.Bxe5#
    • 1...Sc6
      • 2.Sxc6
        • threat
          • 3.Bxe5#
    • 1...Se6
      • 2.fxe6
        • 2...dxe6
          • 3.Bxe5#
  • Tries
    • 1.Kd2?
      • 1...Sf3+
        • 2.gxf3
          • 2...gxf3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rxe4
        • 2.Sxe4
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Rxf5
        • 2.Sxf5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Sxf5
        • 2.Sxf5
          • 2...g3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rc5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rd5
        • 2.Sxd5
          • 2...b4
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re6
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Re7
        • 2.dxe7
          • threat
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sc6
        • 2.Sxc6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Se6
        • 2.fxe6
          • 2...dxe6
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sb3+!
    • 1.Sf1?
      • 1...Rxe4
        • 2.dxe4
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Rxf5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
        • 2.exf5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Sxf5
        • 2.exf5
          • 2...g3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rc5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rd5
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Bxd4#
        • 2.exd5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re6
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Re7
        • 2.dxe7
          • threat
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sf3
        • 2.gxf3
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sc6
        • 2.Sxc6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Se6
        • 2.fxe6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...g3!
    • 1.Sh1?
      • 1...Rxe4
        • 2.dxe4
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Rxf5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
        • 2.exf5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Sxf5
        • 2.exf5
          • 2...g3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rc5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rd5
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Bxd4#
        • 2.exd5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re6
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Re7
        • 2.dxe7
          • threat
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sf3
        • 2.gxf3
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sc6
        • 2.Sxc6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Se6
        • 2.fxe6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...g3!
    • 1.Se2?
      • 1...Rxe4
        • 2.dxe4
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Rxf5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
        • 2.exf5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Sxf5
        • 2.exf5
          • 2...g3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rc5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rd5
        • 2.Sxd5
          • threat
            • 3.Bxd4#
        • 2.exd5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re6
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Re7
        • 2.dxe7
          • threat
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sf3
        • 2.gxf3
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sc6
        • 2.Sxc6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Se6
        • 2.fxe6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...g3!
    • 1.Sxa2?
      • threat
        • 2.Bxd4
          • 2...b4
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rxe4
        • 2.Sxe4
          • threat
            • 3.Bxd4#
        • 2.dxe4
          • 2...b4
            • 3.Bxd4#
      • 1...Rxf5
        • 2.Sxf5
          • threat
            • 3.Bxd4#
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
        • 2.exf5
          • 2...b4
            • 3.Bxd4#
      • 1...Sxf5
        • 2.Sxf5
          • threat
            • 3.Bxe5#
        • 2.exf5
          • 2...b4
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rc5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rd5
        • 2.exd5
          • 2...b4
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re6
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Re7
        • 2.dxe7
          • threat
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sf3
        • 2.gxf3
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Se6
        • 2.fxe6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...b4
        • 2.Bxd4
          • 2...b3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sc6!
  • Keys
    • 1.Ke1!
      • 1...Rxe4+
        • 2.Sxe4
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
      • 1...Sc2+
        • 2.Sxc2
          • 2...b4
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sf3+
        • 2.gxf3
          • 2...gxf3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rxf5
        • 2.Sxf5
          • 2...g3
            • 3.Bxd4#
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Sxf5
        • 2.Sxf5
          • 2...g3
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rc5
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Rd5
        • 2.Sxd5
          • 2...b4
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re6
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
          • 2...Rf6
            • 3.Bxf6#
      • 1...Re7
        • 2.dxe7
          • threat
            • 3.Bxd4#
      • 1...Re8
        • 2.Bxd4+
          • 2...Re5
            • 3.Bxe5#
      • 1...Sc6
        • 2.Sxc6
          • threat
            • 3.Bxe5#
      • 1...Se6
        • 2.fxe6
          • 2...dxe6
            • 3.Bxe5#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).