Problem Display
PID: 3096 (7n/1p6/1P2pp1B/K1N3rp/P3Pk1N/2Q3RP/6pn/6r1 w - - 0 1)

Gevers, Raymond

Source?, 1918

7n/1p6/1P2pp1B/K1N3rp/P3Pk1N/2Q3RP/6pn/6r1

#2

10 + 10


2681 All Change Here! 1919

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Ra1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Rb1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Rc1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Rd1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Re1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Rf1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Rh1
      • 2.Sxg2#
    • 1...Sf1
      • 2.Rf3#
    • 1...Sf3
      • 2.Rxf3#
    • 1...Sg4
      • 2.Rf3#
    • 1...Sg6
      • 2.Sxg6#
    • 1...Sf7
      • 2.Sg6#
    • 1...e5
      • 2.Qe3#
    • 1...f5
      • 2.Bxg5#
  • Tries
    • 1.Kb4?
      • 1...Sf3
        • 2.Rxf3#
      • 1...Ra1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rd1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Re1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rh1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Sf1
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg4
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg6
        • 2.Sxg6#
      • 1...Sf7
        • 2.Sg6#
      • 1...e5
        • 2.Qe3#
      • 1...f5
        • 2.Bxg5#
      • 1...Rb1+!
    • 1.Kb5?
      • 1...Sf3
        • 2.Rxf3#
      • 1...Ra1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rd1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Re1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rh1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Sf1
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg4
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg6
        • 2.Sxg6#
      • 1...Sf7
        • 2.Sg6#
      • 1...e5
        • 2.Qe3#
      • 1...f5
        • 2.Bxg5#
      • 1...Rb1+!
    • 1.Rxg2?
      • threat
        • 2.Qg3#
      • 1...Rxg2
        • 2.Sxg2#
      • 1...Sf1
        • 2.Rf2#
      • 1...Sf3!
    • 1.Rd3?
      • threat
        • 2.Qxf6#
      • 1...Sf3
        • 2.Rxf3#
      • 1...Sg4
        • 2.Rf3#
      • 1...e5
        • 2.Qd2#
      • 1...f5!
    • 1.Rxg5?
      • threat
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rd5#
        • 2.Re5#
        • 2.Rf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rg6#
        • 2.Rg7#
        • 2.Rg8#
        • 2.Qd2#
        • 2.Qg3#
      • 1...Rd1
        • 2.Sxg2#
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rd5#
        • 2.Re5#
        • 2.Rf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rg6#
        • 2.Rg7#
        • 2.Rg8#
        • 2.Qg3#
      • 1...Re1
        • 2.Sxg2#
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rd5#
        • 2.Re5#
        • 2.Rf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rg6#
        • 2.Rg7#
        • 2.Rg8#
        • 2.Qg3#
      • 1...Sf1
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rd5#
        • 2.Re5#
        • 2.Rf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rg6#
        • 2.Rg7#
        • 2.Rg8#
        • 2.Qf3#
      • 1...Sf3
        • 2.Rg4#
        • 2.Qxf3#
      • 1...Sg4
        • 2.Rxg4#
        • 2.Rf5#
        • 2.Qf3#
      • 1...Sg6
        • 2.Sxg6#
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rd5#
        • 2.Re5#
        • 2.Rf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rxg6#
        • 2.Qd2#
        • 2.Qg3#
      • 1...Sf7
        • 2.Sg6#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rf5#
        • 2.Qd2#
        • 2.Qg3#
      • 1...e5
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rxe5#
        • 2.Rf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rg6#
        • 2.Rg7#
        • 2.Rg8#
        • 2.Qd2#
        • 2.Qg3#
      • 1...f5
        • 2.Rxg2#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rg4#
        • 2.Rxf5#
        • 2.Rxh5#
        • 2.Rg6#
        • 2.Rg7#
        • 2.Rg8#
        • 2.Qg3#
      • 1...fxg5!
    • 1.e5?
      • threat
        • 2.Qe3#
      • 1...Sf3
        • 2.Rxf3#
      • 1...Sf1
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg4
        • 2.Rf3#
      • 1...Re1!
  • Keys
    • 1.Re3!
      • 1...Sf3
        • 2.Rxf3#
      • 1...Ra1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rb1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rd1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Re1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Rh1
        • 2.Sxg2#
      • 1...Sf1
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg4
        • 2.Rf3#
      • 1...Sg6
        • 2.Sxg6#
      • 1...Sf7
        • 2.Sg6#
      • 1...e5
        • 2.Se6#
      • 1...f5
        • 2.Sxe6#

There are these versions: 100963

FEATURES


  • Static
    • TYPE = MUTATE
    • CHANGED MATES = 2
    • ADDED MATES = 0
    • REMOVED MATES = 0
  • Sets
    • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::S(F),XP(b)
    • R(a);N_GUARD::S(F),XP(b)
    • S(c);N_GUARD::R1(B)
    • S(c);N_GUARD::R1(B),XS(c)
    • S(j);N_GUARD::S(F),XS(j)
    • S(j);N_GUARD::S(F)
    • P(g);N_PINS(H),SBLOCK::QAB1(A)
    • P(h);N_GUARD,N_PINS(H)::B(J),XR(e)
  • Tries
    • Try
      • K(G);N_SPINS(H),S_FLIGHT
      • Vars
        • S(c);N_GUARD::R1(B),XS(c)
        • R(a);N_GUARD::S(F),XP(b)
        • S(c);N_GUARD::R1(B)
        • S(j);N_GUARD::S(F),XS(j)
        • S(j);N_GUARD::S(F)
        • P(g);SBLOCK::QAB1(A)
        • P(h);N_GUARD::B(J),XR(e)
      • Refutation
        • R(a);CHECK
    • Try
      • K(G);P-FLIGHT
      • Vars
        • S(c);N_GUARD::R1(B),XS(c)
        • R(a);N_GUARD::S(F),XP(b)
        • S(c);N_GUARD::R1(B)
        • S(j);N_GUARD::S(F),XS(j)
        • S(j);N_GUARD::S(F)
        • P(g);N_PINS(H),SBLOCK::QAB1(A)
        • P(h);N_GUARD,N_PINS(H)::B(J),XR(e)
      • Refutation
        • R(a);CHECK
    • Try
      • R(B);XP(b)
      • Threat
        • QAB1(A)
      • Vars
        • R(a);XR(B)::S(F),XR(a)
        • S(c);N_GUARD::R(B)
      • Refutation
        • S(c);
    • Try
      • R(B);
      • Threat
        • QAR2(A),XP(h)
      • Vars
        • S(c);N_GUARD::R1(B),XS(c)
        • S(c);N_GUARD::R1(B)
        • P(g);N_PINS(H),SBLOCK::QAB(A)
      • Refutation
        • P(h);N_PINS(H)
    • Try
      • R(B);N_SPINS(H),XR(e)
      • Threat
        • DUALS(12)
      • Refutation
        • P(h);P_SPINP(h),XR(B)
    • Try
      • P(E);N_SPINS(H)
      • Threat
        • QAB1(A)
      • Vars
        • S(c);N_GUARD::R1(B),XS(c)
        • S(c);N_GUARD::R1(B)
      • Refutation
        • R(a);
  • Actual
    • R(B);
    • Vars
      • S(c);N_GUARD::R1(B),XS(c)
      • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::S(F),XP(b)
      • R(a);N_GUARD::S(F),XP(b)
      • S(c);N_GUARD::R1(B)
      • S(j);N_GUARD::S(F),XS(j)
      • S(j);N_GUARD::S(F)
      • P(g);N_PINS(H)::S(H)
      • P(h);N_PINS(H)::S(H),XP(g)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).