Problem Display
PID: 3143 (1b2QR2/3p1N1p/3Pr2B/1N6/K1PPk1P1/P2p4/2BR1nP1/4r3 w - - 0 1)

Stewart, John

Source?, 1919

1b2QR2/3p1N1p/3Pr2B/1N6/K1PPk1P1/P2p4/2BR1nP1/4r3

#2

14 + 8


2681 All Change Here! 1919

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Ra1
      • 2.Re2#
    • 1...Rb1
      • 2.Re2#
    • 1...Rc1
      • 2.Re2#
    • 1...Rd1
      • 2.Re2#
    • 1...Rf1
      • 2.Re2#
    • 1...Rg1
      • 2.Re2#
    • 1...Rh1
      • 2.Re2#
    • 1...Re2
      • 2.Rxe2#
    • 1...Re3
      • 2.Sg5#
    • 1...Re5
      • 2.Qxe5#
    • 1...Re7
      • 2.Qxe7#
    • 1...Rxe8
      • 2.Rxe8#
    • 1...Bxd6
      • 2.Sfxd6#
      • 2.Qa8#
    • 1...Ba7
      • 2.Qa8#
    • 1...Bc7
      • 2.Qa8#
    • 1...Sd1
      • 2.Bxd3#
    • 1...Sh1
      • 2.Bxd3#
    • 1...Sh3
      • 2.Bxd3#
    • 1...Sxg4
      • 2.Bxd3#
    • 1...dxc2
      • 2.Sc3#
  • Tries
    • 1.Kb3?
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Sfxd6#
        • 2.Qa8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...dxc2
        • 2.Sc3#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re3
        • 2.Sg5#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#
      • 1...Rb1+!
    • 1.Kb4?
      • 1...Bxd6+
        • 2.Sfxd6#
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...dxc2
        • 2.Sc3#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re3
        • 2.Sg5#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#
      • 1...Rb1+!
    • 1.Ka5?
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Sfxd6#
        • 2.Qa8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...dxc2
        • 2.Sc3#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rb1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re3
        • 2.Sg5#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#
      • 1...Bc7+!
    • 1.Bb1?
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Sfxd6#
        • 2.Qa8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re3
        • 2.Sg5#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#
      • 1...Rxb1!
    • 1.Rxf2?
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Sfxd6#
        • 2.Qa8#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rb1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re3
        • 2.Sg5#
        • 2.Rf4#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...dxc2!
    • 1.Rxd3?
      • threat
        • 2.Sc3#
        • 2.Sg5#
        • 2.Re3#
      • 1...Sxg4
        • 2.Sg5#
        • 2.Rd1#
        • 2.Rd2#
        • 2.Rb3#
        • 2.Rc3#
        • 2.Re3#
        • 2.Rf3#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rh3#
      • 1...Re3
        • 2.Sc3#
        • 2.Sg5#
        • 2.Rxe3#
      • 1...Sd1
        • 2.Sg5#
        • 2.Rxd1#
        • 2.Rd2#
        • 2.Rb3#
        • 2.Rc3#
        • 2.Re3#
        • 2.Rf3#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rh3#
      • 1...Sh3
        • 2.Sc3#
        • 2.Rd1#
        • 2.Rd2#
        • 2.Rb3#
        • 2.Rc3#
        • 2.Re3#
        • 2.Rf3#
        • 2.Rg3#
        • 2.Rxh3#
      • 1...Sxd3!
    • 1.Rg8?
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Sfxd6#
        • 2.Qa8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...dxc2
        • 2.Sc3#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rb1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#
      • 1...Re3!
    • 1.Rh8?
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Sfxd6#
        • 2.Qa8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...dxc2
        • 2.Sc3#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rb1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#
      • 1...Re3!
  • Keys
    • 1.Sh8!
      • 1...Rxe8
        • 2.Rxe8#
      • 1...Bxd6
        • 2.Qa8#
      • 1...Sxg4
        • 2.Bxd3#
      • 1...dxc2
        • 2.Sc3#
      • 1...Ra1
        • 2.Re2#
      • 1...Rb1
        • 2.Re2#
      • 1...Rc1
        • 2.Re2#
      • 1...Rd1
        • 2.Re2#
      • 1...Rf1
        • 2.Re2#
      • 1...Rg1
        • 2.Re2#
      • 1...Rh1
        • 2.Re2#
      • 1...Re2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Re3
        • 2.Rf4#
      • 1...Re5
        • 2.Qxe5#
      • 1...Re7
        • 2.Qxe7#
      • 1...Ba7
        • 2.Qa8#
      • 1...Bc7
        • 2.Qa8#
      • 1...Sd1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh1
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bxd3#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = MUTATE
    • CHANGED MATES = 1
    • ADDED MATES = 1
    • REMOVED MATES = 0
  • Sets
    • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::R(B)
    • R(a);N_GUARD::R(B)
    • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
    • R(a);SBLOCK::S(L)
    • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
    • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
    • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
    • B(h);OGATE::QAB(M)
    • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
    • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
    • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
  • Tries
    • Try
      • K(E);S_FLIGHT
      • Vars
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
        • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(a);SBLOCK::S(L)
        • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
        • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
      • Refutation
        • R(a);CHECK
    • Try
      • K(E);P-FLIGHT
      • Vars
        • B(h);CHECK,XP(J)::S(L),XB(h)
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
        • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(a);SBLOCK::S(L)
        • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
        • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
      • Refutation
        • R(a);CHECK
    • Try
      • K(E);P-FLIGHT
      • Vars
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
        • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
        • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(a);SBLOCK::S(L)
        • R(e);OGATE,P_PINS(I)::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
        • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
      • Refutation
        • B(h);CHECK
    • Try
      • B(A);
      • Vars
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(a);SBLOCK::S(L)
        • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
        • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
      • Refutation
        • R(a);N_SPINP(c),XB(A)
    • Try
      • R(B);XS(b)
      • Vars
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
      • Refutation
        • P(c);N_SPINP(c),XB(A)
    • Try
      • R(B);XP(c)
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Refutation
        • S(b);P_SPINS(b),XR(B)
    • Try
      • R(N);
      • Vars
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
        • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
        • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
        • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
      • Refutation
        • R(a);
    • Try
      • R(N);
      • Vars
        • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
        • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
        • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
        • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B)
        • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
        • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
        • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
        • B(h);OGATE::QAB(M)
        • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)
      • Refutation
        • R(a);
  • Actual
    • S(L);
    • Vars
      • R(e);N_SPINR(e),OGATE,XQ(M)::R(N),XR(e)
      • B(h);OGATE,XP(J)::QAB(M)
      • S(b);N_GUARD,XP(H)::B(A),XP(c)
      • P(c);N_SPINP(c),XB(A)::S(I)
      • R(a);N_GUARD,P_PINP(D)::R(B)
      • R(a);N_GUARD::R(B)
      • R(a);N_GUARD::R(B),XR(a)
      • R(a);SBLOCK::R1(N)
      • R(e);OGATE::QAR1(M),XR(e)
      • R(e);OGATEB::QAR(M),XR(e)
      • B(h);OGATE::QAB(M)
      • S(b);N_GUARD::B(A),XP(c)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).