Problem Display
PID: 40111 (4r2n/pR4B1/2p4N/2p2qp1/2Bpk1pR/K2N2P1/2PPb1P1/8 w - - 0 1)

Dimitrov, Nikolai

Probleemblad, 2001

4r2n/pR4B1/2p4N/2p2qp1/2Bpk1pR/K2N2P1/2PPb1P1/8

#3

11 + 11


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Qe6
      • 2.Sf2#
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qg6
      • 2.Sf2#
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qd7
      • 2.Sf2#
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qh7
      • 2.Sf2#
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qc8
      • 2.Sf2#
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qf1
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qf2
      • 2.Sxf2#
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qf3
      • 2.Rxg4+
        • 2...Qxg4
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
        • 2...Qf4
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
    • 1...Qf4
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qd5
      • 2.Sf2#
    • 1...Qe5
      • 2.Sf2#
    • 1...Qf6
      • 2.Bxf6
        • threat
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
        • 2...Bxd3
          • 3.Rxg4#
          • 3.cxd3#
    • 1...Qf7
      • 2.Sxc5#
    • 1...Qf8
      • 2.Re7+
        • 2...Qxe7
          • 3.Sf2#
        • 2...Rxe7
          • 3.Sxc5#
    • 1...Re7
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Rxe7#
      • 2.Rxe7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Ra8
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Re7#
      • 2.Re7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Rb8
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Re7#
      • 2.Re7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Rc8
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Re7#
      • 2.Re7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Rd8
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Re7#
      • 2.Re7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Rf8
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Re7#
      • 2.Re7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Rg8
      • 2.Sf2+
        • 2...Qxf2
          • 3.Re7#
      • 2.Re7+
        • 2...Qe6
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe6#
        • 2...Qe5
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
          • 3.Rxe5#
    • 1...Bf1
      • 2.Rxg4+
        • 2...Qxg4
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
        • 2...Qf4
          • 3.Sf2#
          • 3.Sxc5#
    • 1...Bxd3
      • 2.cxd3#
    • 1...Bf3
      • 2.Sf2#
  • Tries
    • 1.Sxf5?
      • threat
        • 2.Sd6#
      • 1...Re6
        • 2.Bxe6
          • threat
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
            • 3.Sd6#
      • 1...Rd8
        • 2.Sh6
          • threat
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
            • 3.Re7#
        • 2.Se7
          • threat
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
          • 2...Bxd3
            • 3.Bxd3#
            • 3.Rxg4#
            • 3.cxd3#
        • 2.Be6
          • threat
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
          • 2...Bxd3
            • 3.Rxg4#
      • 1...Sf7
        • 2.Rxf7
          • threat
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
            • 3.Sd6#
      • 1...Kxf5!
    • 1.Bd5+?
      • 1...Qxd5
        • 2.Sf2#
      • 1...cxd5
        • 2.Sxc5#
      • 1...Kxd5!
    • 1.Rxg4+?
      • 1...Qxg4
        • 2.Sf2#
        • 2.Sxc5#
      • 1...Qf4
        • 2.Sf2#
        • 2.Sxc5#
      • 1...Bxg4!
    • 1.Re7+?
      • 1...Qe6
        • 2.Sf2#
        • 2.Sxc5#
      • 1...Qe5
        • 2.Sf2#
        • 2.Sxc5#
      • 1...Rxe7!
  • Keys
    • 1.Rd7!
      • threat
        • 2.Bd5+
          • 2...Qxd5
            • 3.Sf2#
          • 2...cxd5
            • 3.Sxc5#
      • 1...Re5
        • 2.Sxc5+
          • 2...Rxc5
            • 3.Rxd4#
      • 1...Qf3
        • 2.Rxg4+
          • 2...Qxg4
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
          • 2...Qf4
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
      • 1...Qf6
        • 2.Bxf6
          • threat
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
          • 2...Bxd3
            • 3.Bxd3#
            • 3.Rxg4#
            • 3.cxd3#
      • 1...Qf8
        • 2.Re7+
          • 2...Qxe7
            • 3.Sf2#
          • 2...Rxe7
            • 3.Sxc5#
      • 1...Rc8
        • 2.Sf2+
          • 2...Qxf2
            • 3.Re7#
        • 2.Re7+
          • 2...Qe6
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
            • 3.Rxe6#
          • 2...Qe5
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
            • 3.Rxe5#
      • 1...Rf8
        • 2.Sf2+
          • 2...Qxf2
            • 3.Re7#
        • 2.Re7+
          • 2...Qe6
            • 3.Sxc5#
            • 3.Rxe6#
          • 2...Qe5
            • 3.Sxc5#
            • 3.Rxe5#
      • 1...Bf1
        • 2.Bd5+
          • 2...Qxd5
            • 3.Sf2#
            • 3.Rxg4#
          • 2...cxd5
            • 3.Sxc5#
        • 2.Rxg4+
          • 2...Qxg4
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#
          • 2...Qf4
            • 3.Sf2#
            • 3.Sxc5#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).