Problem Display
PID: 40376 (8/N1K5/b7/2R1n3/p1nk4/B7/4Q3/3N4 w - - 0 1)

de Brunner, Oscar F

Problem Observer, 1972

8/N1K5/b7/2R1n3/p1nk4/B7/4Q3/3N4

#2

6 + 5


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Bb5
      • 2.Sxb5#
    • 1...Bb7
      • 2.Sb5#
    • 1...Bc8
      • 2.Sb5#
    • 1...Sb2
      • 2.Qe3#
    • 1...Sd2
      • 2.Qe3#
    • 1...Sxa3
      • 2.Qe3#
    • 1...Se3
      • 2.Qxe3#
    • 1...Sa5
      • 2.Qe3#
    • 1...Sb6
      • 2.Qe3#
    • 1...Sd6
      • 2.Qe3#
    • 1...Sd3
      • 2.Sc6#
    • 1...Sf3
      • 2.Sc6#
    • 1...Sg4
      • 2.Sc6#
    • 1...Sc6
      • 2.Sxc6#
    • 1...Sg6
      • 2.Sc6#
    • 1...Sd7
      • 2.Sc6#
    • 1...Sf7
      • 2.Sc6#
  • Tries
    • 1.Kb8?
      • 1...Sc6+
        • 2.Sxc6#
      • 1...Sxa3
        • 2.Qe3#
      • 1...Se3
        • 2.Qxe3#
      • 1...Bb5
        • 2.Sxb5#
      • 1...Bb7
        • 2.Sb5#
      • 1...Bc8
        • 2.Sb5#
      • 1...Sb2
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd2
        • 2.Qe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Qe3#
      • 1...Sb6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd3
        • 2.Sc6#
      • 1...Sf3
        • 2.Sc6#
      • 1...Sg4
        • 2.Sc6#
      • 1...Sg6
        • 2.Sc6#
      • 1...Sf7
        • 2.Sc6#
      • 1...Sd7+!
    • 1.Kd8?
      • 1...Sc6+
        • 2.Sxc6#
      • 1...Sxa3
        • 2.Qe3#
      • 1...Se3
        • 2.Qxe3#
      • 1...Bb5
        • 2.Sxb5#
      • 1...Bb7
        • 2.Sb5#
      • 1...Bc8
        • 2.Sb5#
      • 1...Sb2
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd2
        • 2.Qe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Qe3#
      • 1...Sb6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd3
        • 2.Sc6#
      • 1...Sf3
        • 2.Sc6#
      • 1...Sg4
        • 2.Sc6#
      • 1...Sg6
        • 2.Sc6#
      • 1...Sd7
        • 2.Sc6#
      • 1...Sf7+!
    • 1.Bb2+?
      • 1...Sxb2
        • 2.Qe3#
      • 1...Kxc5!
    • 1.Bb4?
      • 1...Se3
        • 2.Qxe3#
      • 1...Bb5
        • 2.Sxb5#
      • 1...Bb7
        • 2.Sb5#
      • 1...Bc8
        • 2.Sb5#
      • 1...Sb2
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd2
        • 2.Qe3#
      • 1...Sa3
        • 2.Qe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Qe3#
      • 1...Sb6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd3
        • 2.Sc6#
      • 1...Sf3
        • 2.Sc6#
      • 1...Sg4
        • 2.Sc6#
      • 1...Sc6
        • 2.Sxc6#
      • 1...Sg6
        • 2.Sc6#
      • 1...Sd7
        • 2.Sc6#
      • 1...Sf7
        • 2.Sc6#
      • 1...a3!
    • 1.Rxe5?
      • threat
        • 2.Sc6#
        • 2.Bc5#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sxa3
        • 2.Sc6#
        • 2.Qe4#
      • 1...Se3
        • 2.Sc6#
        • 2.Bb2#
      • 1...Bb5
        • 2.Sxb5#
        • 2.Bc5#
        • 2.Qe4#
      • 1...Bb7
        • 2.Sb5#
        • 2.Bc5#
      • 1...Sd2
        • 2.Sc6#
        • 2.Bb2#
        • 2.Bc5#
      • 1...Sa5
        • 2.Bb2#
        • 2.Bc5#
        • 2.Qe4#
      • 1...Sd6
        • 2.Sc6#
        • 2.Bb2#
        • 2.Bc5#
      • 1...Sxe5!
    • 1.Qf3?
      • threat
        • 2.Rd5#
        • 2.Qd5#
      • 1...Sxa3
        • 2.Qd5#
        • 2.Qe3#
      • 1...Se3
        • 2.Qxe3#
      • 1...Bb7
        • 2.Sb5#
      • 1...Sb2
        • 2.Qd5#
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd2
        • 2.Qd5#
        • 2.Qe3#
      • 1...Sa5
        • 2.Qd5#
        • 2.Qe3#
      • 1...Sb6
        • 2.Qe3#
      • 1...Sd6
        • 2.Qd5#
        • 2.Qe3#
      • 1...Sxf3!
  • Keys
    • 1.Sf2!
      • 1...Kc3
        • 2.Qb2#
      • 1...Sxa3
        • 2.Qxe5#
      • 1...Bb5
        • 2.Sxb5#
      • 1...Bb7
        • 2.Sb5#
      • 1...Bc8
        • 2.Sb5#
      • 1...Sb2
        • 2.Qe4#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Sd2
        • 2.Qxe5#
      • 1...Se3
        • 2.Qb2#
      • 1...Sa5
        • 2.Qe4#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Sb6
        • 2.Qe4#
        • 2.Qxe5#
      • 1...Sd6
        • 2.Qxe5#
      • 1...Sd3
        • 2.Qxd3#
      • 1...Sf3
        • 2.Qd3#
      • 1...Sg4
        • 2.Qd3#
      • 1...Sc6
        • 2.Qd3#
      • 1...Sg6
        • 2.Qd3#
      • 1...Sd7
        • 2.Qd3#
      • 1...Sf7
        • 2.Qd3#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = MUTATE
    • CHANGED MATES = 11
    • ADDED MATES = 1
    • REMOVED MATES = 3
  • Sets
    • B(e);N_GUARD::S(E),XB(e)
    • B(e);N_GUARD::S(E)
    • S(b);N_GUARD::QAB1(B)
    • S(b);N_GUARD,XB(C)::QAB1(B)
    • S(b);N_GUARD::QAB1(B),XS(b)
    • S(d);N_GUARD::S(E)
    • S(d);N_GUARD::S(E),XS(d)
  • Tries
    • Try
      • K(F);S_FLIGHT
      • Vars
        • S(d);CHECK,N_GUARD::S(E),XS(d)
        • S(b);N_GUARD,XB(C)::QAB1(B)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B),XS(b)
        • B(e);N_GUARD::S(E),XB(e)
        • B(e);N_GUARD::S(E)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B)
        • S(d);N_GUARD::S(E)
      • Refutation
        • S(d);CHECK
    • Try
      • K(F);S_FLIGHT
      • Vars
        • S(d);CHECK,N_GUARD::S(E),XS(d)
        • S(b);N_GUARD,XB(C)::QAB1(B)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B),XS(b)
        • B(e);N_GUARD::S(E),XB(e)
        • B(e);N_GUARD::S(E)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B)
        • S(d);N_GUARD::S(E)
      • Refutation
        • S(d);CHECK
    • Try
      • B(C);CHECK
      • Vars
        • S(b);XB(C)::QAB1(B)
      • Refutation
        • K(c);S_FLIGHT,XR(D)
    • Try
      • B(C);
      • Vars
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B),XS(b)
        • B(e);N_GUARD::S(E),XB(e)
        • B(e);N_GUARD::S(E)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B)
        • S(d);N_GUARD::S(E)
        • S(d);N_GUARD::S(E),XS(d)
      • Refutation
        • P(a);
    • Try
      • R(D);XS(d)
      • Threat
        • DUALS(3)
      • Refutation
        • S(b);XR(D)
    • Try
      • Q(B);
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B),XS(b)
        • B(e);N_GUARD::S(E)
        • S(b);N_GUARD::QAB1(B)
      • Refutation
        • S(d);XQ(B)
  • Actual
    • S(A);
    • Vars
      • K(c);P_SPINS(b),S_FLIGHT::QAB1(B)
      • S(b);N_GUARD,XB(C)::QAB1(B),XS(d)
      • B(e);N_GUARD::S(E),XB(e)
      • B(e);N_GUARD::S(E)
      • S(b);N_GUARD::QAB1(B),XS(d)
      • S(b);N_GUARD,SBLOCK::QAB(B)
      • S(d);N_GUARD::QAR1(B),XS(d)
      • S(d);N_GUARD::QAR1(B)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).