Problem Display
PID: 58620 (8/1nn2Q2/p4PK1/Rb4P1/1pNBkp2/1N1p3R/1P1p4/3r4 w - - 0 1)

Zilahi, Zoltan

Het Belgisch Schaakbord (L'Echiquier Belge), 1955

8/1nn2Q2/p4PK1/Rb4P1/1pNBkp2/1N1p3R/1P1p4/3r4

#2

10 + 10


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Ra1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Rb1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Rc1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Re1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Rf1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Rg1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Rh1
      • 2.Scxd2#
    • 1...Ba4
      • 2.Re5#
    • 1...Bxc4
      • 2.Re5#
    • 1...Bc6
      • 2.Re5#
    • 1...Bd7
      • 2.Re5#
    • 1...Be8
      • 2.Re5#
    • 1...Sxa5
      • 2.Sd6#
    • 1...Sc5
      • 2.Sd6#
    • 1...Sd6
      • 2.Sxd6#
    • 1...Sd8
      • 2.Sd6#
    • 1...Sd5
      • 2.Qe6#
    • 1...Se6
      • 2.Qxe6#
    • 1...Sa8
      • 2.Qe6#
    • 1...Se8
      • 2.Qe6#
    • 1...f3
      • 2.Rh4#
  • Tries
    • 1.Bg1?
      • 1...Bxc4
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sc5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...f3
        • 2.Rh4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rb1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Re1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Ba4
        • 2.Re5#
      • 1...Bc6
        • 2.Re5#
      • 1...Bd7
        • 2.Re5#
      • 1...Be8
        • 2.Re5#
      • 1...Sc5
        • 2.Sxc5#
      • 1...Sd6
        • 2.Sc5#
      • 1...Sd8
        • 2.Sc5#
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qe6#
      • 1...Se8
        • 2.Qe6#
      • 1...Rxg1!
    • 1.Bc3?
      • 1...Bxc4
        • 2.Re5#
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sc5#
        • 2.Sd6#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...f3
        • 2.Rh4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rb1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Re1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rg1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rh1
        • 2.Sbxd2#
        • 2.Scxd2#
      • 1...Ba4
        • 2.Re5#
      • 1...Bc6
        • 2.Re5#
      • 1...Bd7
        • 2.Re5#
      • 1...Be8
        • 2.Re5#
      • 1...Sc5
        • 2.Sxc5#
        • 2.Sd6#
      • 1...Sd6
        • 2.Sc5#
        • 2.Sxd6#
      • 1...Sd8
        • 2.Sc5#
        • 2.Sd6#
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qe6#
      • 1...Se8
        • 2.Qe6#
      • 1...bxc3!
    • 1.Be3?
      • 1...Bxc4
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sc5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...Ra1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rb1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Re1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rg1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rh1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Ba4
        • 2.Re5#
      • 1...Bc6
        • 2.Re5#
      • 1...Bd7
        • 2.Re5#
      • 1...Be8
        • 2.Re5#
      • 1...Sc5
        • 2.Sxc5#
      • 1...Sd6
        • 2.Sc5#
      • 1...Sd8
        • 2.Sc5#
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qe6#
      • 1...Se8
        • 2.Qe6#
      • 1...f3
        • 2.Rh4#
      • 1...fxe3!
    • 1.Rg3?
      • 1...Bxc4
        • 2.Re5#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sd6#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...f3
        • 2.Rg4#
      • 1...Sc5
        • 2.Sd6#
      • 1...Ra1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rb1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rc1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Re1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rf1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rg1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rh1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Ba4
        • 2.Re5#
      • 1...Bc6
        • 2.Re5#
      • 1...Bd7
        • 2.Re5#
      • 1...Be8
        • 2.Re5#
      • 1...Sd6
        • 2.Sxd6#
      • 1...Sd8
        • 2.Sd6#
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qe6#
      • 1...Se8
        • 2.Qe6#
      • 1...fxg3!
    • 1.Rxb5?
      • threat
        • 2.Re5#
      • 1...Sxb5
        • 2.Qe6#
        • 2.Qxb7#
      • 1...f3
        • 2.Rh4#
      • 1...Sc5
        • 2.Sd6#
      • 1...Sd5
        • 2.Qxd5#
        • 2.Qe6#
      • 1...axb5!
    • 1.Qg8?
      • 1...Bxc4
        • 2.Re5#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sd6#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...f3
        • 2.Rh4#
      • 1...Ba4
        • 2.Re5#
      • 1...Ra1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rb1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rc1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Re1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rf1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rg1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Rh1
        • 2.Scxd2#
      • 1...Bc6
        • 2.Re5#
      • 1...Bd7
        • 2.Re5#
      • 1...Sc5
        • 2.Sd6#
      • 1...Sd6
        • 2.Sxd6#
      • 1...Sd8
        • 2.Sd6#
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qe6#
      • 1...Se8
        • 2.Qe6#
      • 1...Be8+!
    • 1.Qd7?
      • threat
        • 2.Qf5#
      • 1...Bxd7
        • 2.Re5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...Sd6!
    • 1.Qe7+?
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...Kd5!
  • Keys
    • 1.Bf2!
      • 1...Bxc4
        • 2.Qxc4#
      • 1...Sxa5
        • 2.Sc5#
      • 1...Se6
        • 2.Qxe6#
      • 1...f3
        • 2.Rh4#
      • 1...Ra1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rb1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rc1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Re1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rf1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rg1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Rh1
        • 2.Sbxd2#
      • 1...Ba4
        • 2.Re5#
      • 1...Bc6
        • 2.Re5#
      • 1...Bd7
        • 2.Re5#
      • 1...Be8
        • 2.Re5#
      • 1...Sc5
        • 2.Sxc5#
      • 1...Sd6
        • 2.Sc5#
      • 1...Sd8
        • 2.Sc5#
      • 1...Sd5
        • 2.Qe6#
      • 1...Sa8
        • 2.Qe6#
      • 1...Se8
        • 2.Qe6#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = MUTATE
    • CHANGED MATES = 12
    • ADDED MATES = 0
    • REMOVED MATES = 0
  • Sets
    • R(a);N_GUARD::S(D),XP(b)
    • R(a);N_GUARD,P_PINP(G)::S(D),XP(b)
    • B(g);OGATE::R1(F)
    • B(g);OGATE,XS(D)::R1(F)
    • B(g);OGATE,P_PINQ(J)::R1(F)
    • S(i);N_GUARD,XR(F)::S(D)
    • S(i);N_GUARD::S(D)
    • S(i);N_GUARD::S(D),XS(i)
    • S(j);N_GUARD::QAR2(J)
    • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
    • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
  • Tries
    • Try
      • B(E);
      • Vars
        • B(g);OGATE,XS(D)::QAR2(J),XB(g)
        • S(i);N_GUARD,XR(F)::S(B)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
        • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
        • R(a);N_GUARD::S(B),XP(b)
        • B(g);OGATE::R1(F)
        • B(g);OGATE,P_PINQ(J)::R1(F)
        • S(i);N_GUARD::S(B),XS(i)
        • S(i);N_GUARD::S(B)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J)
      • Refutation
        • R(a);P_PINP(G),XB(E)
    • Try
      • B(E);
      • Vars
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
        • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
        • B(g);OGATE::R1(F)
        • B(g);OGATE,P_PINQ(J)::R1(F)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J)
      • Refutation
        • P(d);XB(E)
    • Try
      • B(E);
      • Vars
        • B(g);OGATE,XS(D)::QAR2(J),XB(g)
        • S(i);N_GUARD,XR(F)::S(B)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
        • R(a);N_GUARD::S(B),XP(b)
        • R(a);N_GUARD,P_PINP(G)::S(B),XP(b)
        • B(g);OGATE::R1(F)
        • B(g);OGATE,P_PINQ(J)::R1(F)
        • S(i);N_GUARD::S(B),XS(i)
        • S(i);N_GUARD::S(B)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J)
        • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
      • Refutation
        • P(f);XB(E)
    • Try
      • R(C);
      • Vars
        • B(g);OGATE,XS(D)::R1(F)
        • S(i);N_GUARD,XR(F)::S(D)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
        • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
        • S(i);N_GUARD::S(D)
        • R(a);N_GUARD::S(D),XP(b)
        • B(g);OGATE::R1(F)
        • B(g);OGATE,P_PINQ(J)::R1(F)
        • S(i);N_GUARD::S(D),XS(i)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J)
      • Refutation
        • P(f);XR(C)
    • Try
      • R(F);XB(g)
      • Threat
        • R1(F)
      • Vars
        • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
        • S(i);N_GUARD::S(D)
      • Refutation
        • P(h);XR(F)
    • Try
      • Q(J);
      • Vars
        • B(g);OGATE,XS(D)::R1(F)
        • S(i);N_GUARD,XR(F)::S(D)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
        • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
        • B(g);OGATE::R1(F)
        • R(a);N_GUARD::S(D),XP(b)
        • R(a);N_GUARD,P_PINP(G)::S(D),XP(b)
        • S(i);N_GUARD::S(D)
        • S(i);N_GUARD::S(D),XS(i)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J)
      • Refutation
        • B(g);CHECK
    • Try
      • Q(J);
      • Threat
        • QAB1(J)
      • Vars
        • B(g);OGATE,XQ(J)::R1(F)
        • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
      • Refutation
        • S(i);
    • Try
      • Q(J);CHECK
      • Vars
        • S(j);N_GUARD,P_SPINS(j)::QAR2(J),XS(j)
      • Refutation
        • K(e);P_SPINB(g),S_FLIGHT
  • Actual
    • B(E);
    • Vars
      • B(g);OGATE,XS(D)::QAR2(J),XB(g)
      • S(i);N_GUARD,XR(F)::S(B)
      • S(j);N_GUARD::QAR2(J),XS(j)
      • P(f);OGATEB,SBLOCK::R(C)
      • R(a);N_GUARD::S(B),XP(b)
      • R(a);N_GUARD,P_PINP(G)::S(B),XP(b)
      • B(g);OGATE::R1(F)
      • B(g);OGATE,P_PINQ(J)::R1(F)
      • S(i);N_GUARD::S(B),XS(i)
      • S(i);N_GUARD::S(B)
      • S(j);N_GUARD::QAR2(J)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).