Problem Display
PID: 66604 (8/p7/Kp1Q4/p5p1/N1kn1nR1/R7/8/b2B4 w - - 0 1)

Neumann, Itzhak

1st Prize, American Chess Bulletin, 1959

8/p7/Kp1Q4/p5p1/N1kn1nR1/R7/8/b2B4

#2

6 + 8


5828 My Selected Chess Problems (Neumann) 1968

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Bb2
      • 2.Sxb2#
    • 1...Bc3
      • 2.Rxc3#
    • 1...Sc2
      • 2.Be2#
    • 1...Sde2
      • 2.Bxe2#
      • 2.Bb3#
    • 1...Sb3
      • 2.Be2#
      • 2.Bxb3#
    • 1...Sf3
      • 2.Be2#
      • 2.Bb3#
    • 1...Sb5
      • 2.Be2#
      • 2.Bb3#
    • 1...Sf5
      • 2.Be2#
      • 2.Bb3#
    • 1...Sc6
      • 2.Be2#
      • 2.Bb3#
    • 1...Sde6
      • 2.Be2#
      • 2.Bb3#
    • 1...Sfe2
      • 2.Bxe2#
    • 1...Sg2
      • 2.Be2#
    • 1...Sd3
      • 2.Bb3#
    • 1...Sh3
      • 2.Be2#
    • 1...Sd5
      • 2.Be2#
    • 1...Sh5
      • 2.Be2#
    • 1...Sfe6
      • 2.Be2#
    • 1...Sg6
      • 2.Be2#
    • 1...b5
      • 2.Qc5#
  • Tries
    • 1.Bc2?
      • 1...Bb2
        • 2.Sxb2#
      • 1...Bc3
        • 2.Rxc3#
      • 1...Sde2
        • 2.Bb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sb3
        • 2.Bxb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sf3
        • 2.Bb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sb5
        • 2.Bb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sf5
        • 2.Bb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sc6
        • 2.Bb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sde6
        • 2.Bb3#
        • 2.Bd3#
      • 1...Sfe2
        • 2.Bd3#
      • 1...Sg2
        • 2.Bd3#
      • 1...Sd3
        • 2.Bb3#
        • 2.Bxd3#
      • 1...Sh3
        • 2.Bd3#
      • 1...Sd5
        • 2.Bd3#
      • 1...Sh5
        • 2.Bd3#
      • 1...Sfe6
        • 2.Bd3#
      • 1...Sg6
        • 2.Bd3#
      • 1...b5
        • 2.Qc5#
      • 1...Sxc2!
    • 1.Bf3?
      • 1...Bc3
        • 2.Rxc3#
      • 1...Bb2
        • 2.Sxb2#
      • 1...Sc2
        • 2.Be2#
      • 1...Sde2
        • 2.Bxe2#
      • 1...Sb3
        • 2.Be2#
      • 1...Sb5
        • 2.Be2#
      • 1...Sf5
        • 2.Be2#
      • 1...Sc6
        • 2.Be2#
      • 1...Sde6
        • 2.Be2#
      • 1...Sfe2
        • 2.Bxe2#
        • 2.Bd5#
      • 1...Sg2
        • 2.Be2#
        • 2.Bd5#
      • 1...Sd3
        • 2.Bd5#
      • 1...Sh3
        • 2.Be2#
        • 2.Bd5#
      • 1...Sd5
        • 2.Be2#
        • 2.Bxd5#
      • 1...Sh5
        • 2.Be2#
        • 2.Bd5#
      • 1...Sfe6
        • 2.Be2#
        • 2.Bd5#
      • 1...Sg6
        • 2.Be2#
        • 2.Bd5#
      • 1...b5
        • 2.Qc5#
      • 1...Sxf3!
    • 1.Re3?
      • 1...Bb2
        • 2.Sxb2#
      • 1...Bc3
        • 2.Rxc3#
      • 1...Sc2
        • 2.Be2#
      • 1...Sde2
        • 2.Bxe2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sb3
        • 2.Be2#
        • 2.Bxb3#
      • 1...Sf3
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sb5
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sf5
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sc6
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sde6
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sfe2
        • 2.Bxe2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sg2
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sh3
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sd5
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sh5
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sfe6
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...Sg6
        • 2.Be2#
        • 2.Bb3#
      • 1...b5
        • 2.Qc5#
      • 1...Sd3!
  • Keys
    • 1.Rb3!
      • 1...Sxb3
        • 2.Be2#
      • 1...Bc3
        • 2.Rxc3#
      • 1...Sc2
        • 2.Qd3#
      • 1...Bb2
        • 2.Sxb2#
      • 1...Sde2
        • 2.Qd3#
      • 1...Sf3
        • 2.Qd3#
      • 1...Sb5
        • 2.Qd3#
      • 1...Sf5
        • 2.Qd3#
      • 1...Sc6
        • 2.Qd3#
      • 1...Sde6
        • 2.Qd3#
      • 1...Sfe2
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sg2
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sd3
        • 2.Qe6#
      • 1...Sh3
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sd5
        • 2.Qc6#
      • 1...Sh5
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...Sfe6
        • 2.Qxe6#
      • 1...Sg6
        • 2.Qc6#
        • 2.Qe6#
      • 1...b5
        • 2.Qc5#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = MUTATE
    • CHANGED MATES = 4
    • ADDED MATES = 7
    • REMOVED MATES = 5
  • Sets
    • B(a);N_GUARD::S(C),XB(a)
    • B(a);N_GUARD::R1(B),XB(a)
    • S(c);N_GUARD,P_SPINS(d)::B(A)
    • S(d);N_GUARD,P_SPINS(c)::B(A),XS(d)
    • S(d);N_GUARD,P_SPINS(c)::B(A)
    • S(d);P_SPINS(c),SBLOCK::B(A)
    • P(g);N_GUARD::QAR1(F)
  • Tries
    • Try
      • B(A);
      • Vars
        • B(a);N_GUARD::S(C),XB(a)
        • B(a);N_GUARD::R1(B),XB(a)
        • S(d);N_GUARD,P_SPINS(c)::B(A)
        • P(g);N_GUARD::QAR1(F)
      • Refutation
        • S(c);P_SPINS(d),XB(A)
    • Try
      • B(A);
      • Vars
        • B(a);N_GUARD::R1(B),XB(a)
        • B(a);N_GUARD::S(C),XB(a)
        • S(c);N_GUARD,P_SPINS(d)::B(A)
        • S(c);N_GUARD,P_SPINS(d)::B(A),XS(c)
        • S(d);N_GUARD,P_SPINS(c)::B(A)
        • P(g);N_GUARD::QAR1(F)
      • Refutation
        • S(c);P_SPINS(d),XB(A)
    • Try
      • R(B);
      • Vars
        • B(a);N_GUARD::S(C),XB(a)
        • B(a);N_GUARD::R1(B),XB(a)
        • S(c);N_GUARD,P_SPINS(d)::B(A)
        • P(g);N_GUARD::QAR1(F)
      • Refutation
        • S(d);P_SPINS(c)
  • Actual
    • R(B);
    • Vars
      • S(c);N_GUARD,P_SPINS(d),SBLOCK,XR(B)::B(A)
      • B(a);N_GUARD::R1(B),XB(a)
      • S(c);OGATE,P_SPINS(d)::QAB1(F)
      • B(a);N_GUARD::S(C),XB(a)
      • S(d);N_GUARD,P_SPINS(c)::QAB(F)
      • S(d);P_SPINS(c)::QAR2(F)
      • S(d);N_GUARD,P_SPINS(c)::QAB(F),XS(d)
      • P(g);N_GUARD::QAR1(F)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).