Problem Display
PID: 94119 (8/1P6/BPK4p/B2R3p/5N1p/4p2N/3pp3/5k2 w - - 0 1)

Pachman, Vladimir

Sachove umeni (Ceskoslovensky sach), 1956

8/1P6/BPK4p/B2R3p/5N1p/4p2N/3pp3/5k2

#3

8 + 7


6490 yacpdb 2009

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...d1Q
      • 2.Rxd1#
    • 1...d1S
      • 2.Bxe2#
      • 2.Rxd1#
    • 1...d1B
      • 2.Rxd1#
    • 1...d1R
      • 2.Bxe2#
      • 2.Rxd1#
  • Tries
    • 1.Kc5?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Kd6?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Kc7?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Kd7?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Bc3?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Bb4?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Bc4?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Bb5?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Rxd2?
      • threat
        • 2.Rd1#
      • 1...Ke1
        • 2.Rd3+
          • 2...Kf1
            • 3.Rd1#
        • 2.Rd4+
          • 2...Kf1
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rd1#
        • 2.Rd5+
          • 2...Kf1
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rd1#
        • 2.Rd6+
          • 2...Kf1
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rd1#
        • 2.Rd7+
          • 2...Kf1
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rd1#
        • 2.Rd8+
          • 2...Kf1
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rd1#
      • 1...exd2!
    • 1.Rd4?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Rc5?
      • threat
        • 2.Bxe2+
          • 2...Ke1
            • 3.Rc1#
      • 1...d1B
        • 2.Kd6
          • 2...Bc2
            • 3.Bxe2#
          • 2...Bb3
            • 3.Bxe2#
          • 2...Ba4
            • 3.Bxe2#
        • 2.Kc7
          • 2...Bc2
            • 3.Bxe2#
          • 2...Bb3
            • 3.Bxe2#
          • 2...Ba4
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rc2
          • 2...Bxc2
            • 3.Bxe2#
      • 1...d1Q!
    • 1.Rg5?
      • threat
        • 2.Rg1#
      • 1...Ke1
        • 2.Rg1#
      • 1...hxg5!
    • 1.Rd6?
      • threat
        • 2.Rg6
          • threat
            • 3.Rg1#
          • 2...Ke1
            • 3.Rg1#
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Rd7?
      • threat
        • 2.Rg7
          • threat
            • 3.Rg1#
          • 2...Ke1
            • 3.Rg1#
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.Rd8?
      • threat
        • 2.Rg8
          • threat
            • 3.Rg1#
          • 2...Ke1
            • 3.Rg1#
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.b8Q?
      • threat
        • 2.Qe5
          • 2...Ke1
            • 3.Qa1#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
        • 2.Qg8
          • threat
            • 3.Qg1#
          • 2...Ke1
            • 3.Qg1#
        • 2.Qh8
          • 2...Ke1
            • 3.Qa1#
          • 2...d1Q
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.b8S?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.b8B?
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
    • 1.b8R?
      • threat
        • 2.Rg8
          • threat
            • 3.Rg1#
          • 2...Ke1
            • 3.Rg1#
      • 1...d1Q
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1S
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1B
        • 2.Rxd1#
      • 1...d1R
        • 2.Bxe2#
        • 2.Rxd1#
      • 1...Ke1!
  • Keys
    • 1.Rb5!
      • threat
        • 2.Rb1+
          • 2...d1Q
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1S
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1B
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...d1R
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
      • 1...d1Q
        • 2.Rb1
          • threat
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...Qc1+
            • 3.Rxc1#
      • 1...d1S
        • 2.Rg5
          • threat
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rg1#
      • 1...d1B
        • 2.Rb3
          • 2...Bxb3
            • 3.Bxe2#
          • 2...Bc2
            • 3.Bxe2#
      • 1...d1R
        • 2.Rb1
          • threat
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rxd1#
          • 2...Rc1+
            • 3.Rxc1#
      • 1...e1Q
        • 2.Rb1+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rg5+
          • 2...Qe2
            • 3.Rg1#
          • 2...e2
            • 3.Rg1#
      • 1...e1S
        • 2.Rb1+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rg5+
          • 2...Sd3
            • 3.Rg1#
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rg1#
      • 1...e1B
        • 2.Rb1+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rb2+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rb3+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rb4+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rc5+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rd5+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Re5+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rf5+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rg5+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
            • 3.Rg1#
        • 2.Rxh5+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
      • 1...e1R
        • 2.Rb1+
          • 2...e2
            • 3.Bxe2#
        • 2.Rg5+
          • 2...Re2
            • 3.Rg1#
          • 2...e2
            • 3.Rg1#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).